RU
EN
Исходный размер 1140x1600

Ребрендинг МЫЛОМОН

Проект принимает участие в конкурсе

Концепция

МЫЛОМОН начинался как мой учебный проект детского мыла в виде монстриков с игрушками-человечками внутри. Я придумал простую механику: монстр проглотил героя, и, чтобы его спасти, нужно постепенно смылить оболочку. Так я хотел превратить мытьё рук в увлекательную игру и помочь ребёнку сформировать полезную привычку.В ребрендинге я сохранил идею освобождения персонажа, но переосмыслил её для подростковой аудитории. Меня вдохновила культура коллекционных игрушек нулевых и десятых: необычные существа, маленькие герои и желание собрать собственную команду. Вместо детских монстриков я создал гротескных фэнтезийных чудищ из полупрозрачного мыла, внутри которых спрятаны рыцарь, огненный маг, лесной следопыт, гном-кузнец и лунная ведьма.

big
Исходный размер 4096x2286

Кейвизы

big
Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286

Мерч

Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286

Пространство

Исходный размер 4096x2286

Промо-материалы

Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286
Исходный размер 4096x2286

Айдентика

Исходный размер 4096x2286

Процесс создания

Для создания визуала я использовал нейросеть Figma Weave, в которой использовал модель для генерации изображений Nano Banana 2.1. Помощь в составление промптов — Perplexity.

Исходный размер 1308x801

В Figma Weave используется удобная нодовая система генерации, например для сохранения общего визуального стиля, после улучшения изначального промпта в Perplexity, к последующей генерации я прикреплял предыдущий результат как референс.

Исходный размер 1331x799

Так же для создания кейвизов, я обьединял в референсы как обьекты, которые мне нужны были в самом изображении, так и референсы по углу и постановке камеры, глубине кадра и детализации, для достижения максимально приближенного к моему желанию результата.

Исходный размер 1293x810

Иногда для распознавания или переноса одних элементов графики на другом медиум или носитель, было недостаточно пары изначальных референсов, так что часто я подключал, все элементы графики, что появлялись в производстве.

Ребрендинг МЫЛОМОН
Проект создан 26.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше