Original size 0x0

Концепт дизайн мастерской в сеттинге 19-го века

31
The winner of the competition
Concept art 
Finalist of the competition

Сеттинг: конец 19-го века, Западная Европа Главный герой: Инженер-аристократ Время выполнения: 10 дней на работу + 4 дня на презентацию

Задача: за короткий срок создать локацию интерьера с максимально возможным уровнем детализации, а также насытить локацию культурным и историческим контекстом для упрощения задачи нарративному дизайнеру. - Сцена должна быть выполнена в 3д с корректными размерами под человека. - Финальный результат необходимо предоставить в формате кейфреймов для удобства промо компании - Должны быть схемы, а также рефборд.

Финальный результат: сцена в 3д; концепт арт и концепт дизайн; 15 кейфреймов; 5 скетчей; презентация

big
Original size 4785x3199

О проекте: Данный проект это воплощение мастерской инженера где царит страсть к изобретательству и внимание к деталям. Каждый объект интерьера призван рассказывать историю о процессе созидания мастера, а каждая деталь дополнять ее и соединять весь ансамбль в целостную историю.

По всей локации можно увидеть множество механических чудес давно ушедшей эпохи. Здесь нашли свое пристанище прототипы первых автомобильных двигателей, а также различные приспособления напоминающие о величии индустриальной эпохи. Каждая деталь призвана отражать новаторство и стремление к великим открытиям инженерной мысли.

При работе над этим проектом я стремился создать атмосферу, где каждая деталь рассказывает историю. Это не просто мастерская, а место, где воображение и ум рождают идеи, способные вдохновлять снова и снова.

Ключевой кадр 01 Кадр переносит нас в самое сердце мастерской — место, где кипит творческая энергия. В центре внимания — усовершенствованный кульман, это рабочий стол с поворотным механизмом для наклона рабочей поверхности, что позволяет легко и удобно создавать проекты. К столу крепится доска на поворотном механизме для удобства проектирования. Это неприкосновенная для беспорядка зона, что создает контраст на фоне противоположной части, где царит хаос творчества и поиска.

Среди этой симфонии почти слышен гул вдохновения, пронизывающий воздух. Эта сцена манит зрителя подойти ближе, чтобы погрузиться в мир изобретений и открытий, который ждет его в этих стенах.

Original size 0x0

Ключевой кадр 02. Второй кадр показывает нам другую часть помещения, где наука и изысканность сливаются воедино. На переднем плане все тот же кульман, молчаливо следящий за своими братьями по оружию, а напротив него находится рабочий стол для исследований с небольшим беспорядком отражающим постоянную работу ума нашего героя.

Чуть поодаль от нас находится третья зона. Огромный круглый стол для изучения большеформатных чертежей, а также доска для заметок с возможностью повесить на нее дополнительные материалы. И все это в окружении моделей разных механизмов.

В конце помещения, в эркере, стоит рояль на колесах, накрытый бархатной тканью. Его присутствие символизирует гармонию между искусством и наукой, а также отражает многогранность нашего героя.

Original size 0x0

Ключевой кадр 03. На этом кадре показана транзитная зона, это часть помещения является переходом между двумя частями дома, большой мастерской для работы с прототипами и жилой зоной.

Слева от нас находится зона камина и мольберт с нарисованным портретом Ньютона, как дань уважения интеллектуальному гиганту прошлого. В глубине помещения мы можем увидеть небольшой склад механизмов. Здесь находятся ранние модели двигателей паровых машин, а также измерительные приборы

Original size 0x0

Ключевой кадр 04. Четвертый кадр переносит нас в обеденную зону, где стол занимает центральное место. А вокруг него богатые убранства, призванные подчеркнуть элегантность и утонченность нашего героя.

Каждая деталь, от богато украшенного стола до роскошных драпировок и атрибутов того времени, способствует общему ощущению величия эпохи.

Original size 0x0
Original size 0x0

Дополнительные кадры

0
0
0
0
0
0
0

Процесс Подготовка к проекту. Любой проект начинается с небольшого исследования. В данном случае у меня не было много времени для стандартного ресерча, который включает в себя разбор и анализ проекта через призму: - Индустрии. Что уже было сделано, как реализовали, что работает, а что нет. - Истории. Изучение архитектурного стиля, а также событий и объектов, которые могли бы вписаться в проект - Культуры. Какие произведения из мира культуры могли бы интегрироваться в проект и сделать содержание более глубоким - Визуала. Как работает то или иное решение, за счет чего получается результат. - Технической стороны вопроса. Как что работает с инженерной точки зрения, что можно использовать.

Из-за короткого срока, мне пришлось сильно сократить все этапы и больше ориентироваться на свой опыт, а часть работы делать в процессе. Плюс, в рамках моей работы не было необходимости придумывать все элементы и делать их уникальными, да и это невозможно за 10 дней.

В рамках короткой подготовки я выделил основные и возможные рабочие зоны, которые могут быть у нашего героя.

Original size 0x0

После этого, я собрал пару референсов на стиль интерьера, а также на ключевые объекты. Далее, по ходу работы я детализировал каждый блок и части пространства по отдельности для оптимизации процесса.

Этот этап я не сохранил в первоначальном виде т. к. все модернизировалось в рамках одной доски по мере продвижения проекта, а на этапах согласования было достаточно короткой видео презентации. Финальный вариант выглядит так

Original size 3200x1858

Черновой вариант доски был менее детальным и вместо рендера был скетч вида сверху в ¾. На каждый блок я прикрепил пару референсов для наглядности.

Скетчи. После небольшой подготовки я сделал эскиз плана помещения, а также пару зарисовок будущего интерьера в формате вида сверху в ¾

0
Original size 3200x1664
Original size 3200x1664

Софт: 3dsmax; corona render; ph3Д модели: бесплатные сканы из Sketchfab

Текстуры: поисковик гугла и яндекса + личные архивыБуду рад вашей поддержке на остальных платформах, а также, не стесняйтесь оставлять комментарии и конструктивную критику.

Блог в ТГ https://t.me/SenTidn ArtStation: https://www.artstation.com/sen_tidn Behance: https://www.behance.net/gallery/195622041/Historical-3D-environment-concept-art-of-workshop

Если вы хотите такой же крутой интерьер для своего проекта то я буду только рад поработать с вами. Со мной можно связаться по почте: 1sen.tidn@gmail.com

Спасибо за внимание!

Концепт дизайн мастерской в сеттинге 19-го века
31
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more