Чистое небо и плотная стена леса окутали посёлок в свои объятия. Среди запутанных узких улочек попадаются и небольшие дворы.
Этот — один из таких.

Исходный размер 2560x1440
Сцена и персонаж созданы в рамках модульного вариатива «Работа в Blender» в качестве фрагмента игровой локации для видеоигры Forget Me Nots.

Исходный размер 3840x2160
Локация в концепт-арте для видеоигрового проекта Forget Me Nots

Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Для ностальгической атмосферы выбрана стилизация с упрощенным полигонажем, ассоциирующаяся со старыми видеоиграми, а цветовая палитра и текстуры вдохновлены старыми аниме Хаяо Миядзаки.
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440


![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)
