You need to enable JavaScript to run this app.
art.
mediiia
темы
теги
резиденты
ярмарка
конкурсы
образование
блоги
RU
EN
Добавить проект
Вход
медиакоммуникации и журналистика
о дизайне
о гейм-дизайне
лучшие проекты | 99
все проекты | 147
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Тайна заражённой планеты
Иван Щенин
10
Доклад на конференции «РЭД»
Владимир Агарев
5
Path Protocol
Арсений Мищенко
2
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Рада Мещерякова
109
8
Будущее российского игропрома
Интервью со студентами направления «Гейм-дизайн»
HSE ART AND DESIGN MEDIA
5
Эли Горен: «Мы стремимся готовить художников»
HSE ART AND DESIGN MEDIA
Как обучить игрока незнакомой ему системе с помощью механик и окружения
Арина Германова
38
Портфолио. Гейм-дизайн.
Арсений Ларенцев
1
Dinner Box
Арина Борода
2
Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards 2025
Вероника Карапетян
8
Война Богов
Несколько авторов
31
Субстрат — не проект, а попытка выжить между я и мы
Елизавета Кашаева
6
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Никита Тримасов
4
Его называли Икар: концепция игры
Владислава Кузнецова
23
Методы создания и использования environmental storytelling’a в видеоиграх
Ирина Русакова
20
Участие в подкасте «Ноосфера»
Сергей Гимельрейх
14
16
ИГРОВАЯ ГРАФИКА
И КОНЦЕПТ-АРТ
Эли Горен
Участие в подкасте «Гости из IT»
Анатолий Казаков
10
Круглый стол на ПМЭФ: Геймификация жизни
Анатолий Казаков
10
3
Анатолий Казаков: «На многих занятиях вам придётся играть»
HSE ART AND DESIGN MEDIA
4
Екатерина Пешко: «Самое важное в гейм-дизайне — это эмоция»
HSE ART AND DESIGN MEDIA
Образ выживания в серии игр The Walking Dead
Екатерина Зайцева
16
Этнические мотивы в костюмах персонажей видеоигр
Елисавета Соловьева
247
Репрезентация религиозных культов в видеоиграх
Софья Булдина
21
Нарративные интерпретации проигрыша в играх жанра roguelike
Алексей Суворов
4
Свойства камер фото- и видеосъемки и их применение в видеоиграх
Дарина Дмитриева
11
UI-исследование на примере The Room, Assemble with Care и Hello neighbour!
Мария Вавилова
37
Метрики в игровом продюссировании.
Павел Шабарин
10
Актовая структура в игровом нарративе
Павел Шабарин
14
Целеполагание и мотивация игрока
Павел Шабарин
12
Архетипы персонажей
Павел Шабарин
16
«ICE & FLAME»
Elisey Opalko
4
Мотивационное письмо и видеовизитка
Алёна Базикалова
0
Мотивационное письмо и видеовизитка
Алёна Базикалова
0
Разработка модели NPC для игры «The Legend os Zelda: breath of the wild»
Алёна Базикалова
0
Игра «La Marionette»
Нина Петрова
0
создание 3д модели существующего персонажа
Алёна Базикалова
0
Проект Сириус.Лето
Арьяна Захарова
0
Портфолио современные технологии преподавания дизайна и искусства
Иван Громов
0
Игра «Фагоцитоз»
Алёна Базикалова
0
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше