Original size 1140x1600

Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации

PROTECT STATUS: not protected
5

Как создать инди-игру: devlog-разработка Stalker Coffee с нуля

В этом девлоге мы, команда из двух инди-разработчиков, делимся опытом создания нестандартного игрового проекта. Stalker Coffee — это инди-игра с элементами симулятора, геймдизайна, крафтинга и прогрессии. В статье вы узнаете, как придумать оригинальную концепцию, какие инструменты и платформы использовать, и как правильно оформлять девлог с точки зрения SEO.

Как придумать концепцию для инди-игры

Мы начали с анализа трендов — уютные и атмосферные симуляторы (cozy games) продолжают расти в популярности. Вдохновившись Coffee Talk и VA-11 Hall-A, мы решили совместить сталкерскую атмосферу и кофейный симулятор.

Так родилась идея: сталкер-бариста варит кофе в радиационной Зоне, где мутанты и выбросы — часть рутины. Такой контраст создает уникальный геймплейный стиль и визуальную идентичность. Мы хотели, чтобы игрок чувствовал и опасность, и уют — одновременно.

big
Original size 2526x1785
big
Original size 2191x1188

Этапы разработки игры: от идеи до реализации

Как создать персонажа для инди-игры

Первым шагом стал главный герой — сталкер, владелец мобильной кофейни. Его образ стал основой для визуального и повествовательного стиля игры. Мы работали над сочетанием мультяшного дизайна и постапокалиптической эстетики.

Original size 2526x1785

Создание ассетов для 3D-игры: пошаговое руководство

Для создания ассетов мы использовали:

Blender, Zbruhs — 3D модели;

Adobe Illustrator — интерфейс и иконки;

Mixamo — базовая анимация.

Набор ассетов:

Персонаж (бариста);

NPC-сталкеры;

Кофемашина;

Чашки, ингредиенты (молоко, кофе, лаванда и т. д.);

Элементы окружения (мебель, радиационные приборы).

Original size 2526x1785
Original size 2526x1785

Как реализовать систему готовки и рецептов кофе

Основная механика — приготовление напитков. В текущей версии реализованы базовые рецепты:

Чёрный кофе;

Кофе со сливками;

Лавандовый латте.

Каждый рецепт имеет свою сложность приготовления и цену.

Original size 2526x1785
Original size 2526x1785

Система прогрессии в играх: примеры и реализация

Игра построена по циклу: День → Работа → Доход и опыт → Прокачка.

Игрок:

Обслуживает сталкеров;

Получает чаевые и рейтинг;

Разблокирует улучшения и новые рецепты.

Прокачка персонажа влияет на скорость приготовления, доступные ингредиенты, расширение диалогов и событий.

Original size 2194x1192

Какие инструменты использовать для разработки инди-игры

Мы используем:

Unity;

Blender;

Figma (UI);

Accurig;

Zbrush;

Github (версионность).

Original size 2194x1188

Статистика инди-игр и тренды рынка в 2024 году

Original size 2187x1186

Согласно SteamDB и GameDiscoverCo:

Количество релизов инди-игр выросло на 30% с начала 2023;

У cozy-симуляторов средний CTR выше на 18% по сравнению с шутерами;

Сюжетоориентированные игры с уникальной эстетикой показывают стабильный рост внимания на YouTube и TikTok.

Stalker Coffee попадает в тренд: геймплей-циклы, упор на атмосферу, контрастные образы.

Как продвигать инди-игру: YouTube и SEO-девлог

Мы запустили канал Stalker Coffee на YouTube, где публикуем: Скринкасты разработки; Мини-девлоги; Прототипы геймплея.

Наши советы: Используйте ключевые слова в названиях: «разработка инди-игры на Unity», «как сделать симулятор кофейни»;

Делайте короткие видео до 2 минут;

Делайте клипы с багами и смешными ситуациями — это даёт охват.

Original size 2191x1187

Заключение: зачем вести девлог

Девлог помогает формулировать свои идеи, выстраивать структуру проекта и тестировать реакцию аудитории. Он также работает как SEO-инструмент, если правильно использовать ключевые фразы: «геймдизайн для начинающих», «разработка игр Unity», «симулятор выживания своими руками».

Подписывайтесь на наш YouTube-канал и следите за новыми статьями: 🔗 https://www.youtube.com/@StalkerCoffee

Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more