
Концепт
Проект является развитием и материальным продолжением ранее созданного художественно-музыкального проекта «Картофолк», в котором народная музыка переосмысливалась через ироничную, игровую и визуально упрощённую форму.
В рамках данного проекта идеи «Картофолка» были перенесены из цифровой и музыкальной среды в область предметного дизайна. Музыканты, инструменты и образы, ранее существовавшие как визуальный и звуковой нарратив, трансформировались в серию физически реализуемых 3D-объектов.
Серия построена как единый ансамбль объектов, где каждый персонаж представляет отдельный музыкальный тембр и роль, а вместе они формируют цельную композицию — визуальный аналог фольклорного ансамбля.
Все объекты объединены общей формой, масштабной логикой (по принципу матрёшки), материалом и способом производства, но различаются деталями рельефа, орнамента и инструментов, что позволяет сохранять индивидуальность каждого персонажа внутри серии.
2D — основа
В первую очередь, с помощью ChatGPT, я сгенерировал серию изображений для создания визуала фигур, предоставив нейросети референсы из оригинального проекта.

Полная серия фигурок
Фигуры предназначены для использования в качестве декоративных интерьерных фигур, коллекционных предметов или сувенирной продукции.
Серия может использоваться как единый набор, так и по отдельности, а также масштабироваться под различные форматы — от выставочного объекта до коммерческого продукта, ориентированного на аудиторию, интересующуюся современной интерпретацией народной культуры.
Эскизы персонажей
3D — объекты
Далее, визуал этих фигур был загружен в нейросеть Meshy, где из эскизов получились объёмные модели.
В последствии, они были поправлены и подготовлены к печати в Anycubic Photon Workshop.
Персонаж 1
Промо-изображения персонажа
Готовая 3D модель
Проверенная и готовая к печати фигура
Персонаж 2
Промо-изображения персонажа
Готовая 3D модель
Проверенная и готовая к печати фигура
Персонаж 3
Промо-изображения персонажа
Готовая 3D модель
Проверенная и готовая к печати фигура
Персонаж 4
Промо-изображения персонажа
Готовая 3D модель
Проверенная и готовая к печати фигура
Персонаж 5
Промо-изображения персонажа
Готовая 3D модель
Проверенная и готовая к печати фигура
Рекламный постер серии
ТЗ к производству
1. Исходные данные
Объект: Серия декоративных 3D-фигур в форме персонажей-музыкантов
Назначение: — декоративные интерьерные объекты — коллекционные фигурки — арт-объекты и сувенирная продукция
Концепция формы и геометрии: — обобщённая, цельная форма, отсылающая к матрёшке — отсутствие мелкой анатомической детализации — инструменты и элементы костюма выполнены в виде рельефа, интегрированного в основную форму — визуальный акцент на орнамент, фактуру и силуэт
Состав серии (5 объектов): Музыкант со струнным инструментом Музыкант с пан-флейтой Музыкант с аккордеоном Музыкант с духовым инструментом Музыкант с барабаном
Все объекты объединены единым стилем, пропорциями и технологией производства, различаются орнаментами и рельефными элементами.
2. Спецификация размеров моделей
(габариты X × Y × Z, мм)
Модель 1 — самая большая (струнный инструмент): 77.783 × 86,222 × 123.724 мм
Модель 2 — пан-флейта: 66.100 × 70,866 × 107.923 мм
Модель 3 — (аккордеон / средняя): 56.200 × 61,479 × 91.033 мм
Модель 4 — духовой инструмент: 47.800 × 59,934 × 81.152 мм
Модель 5 — самая малая (барабан): 40.500 × 56,091 × 69.950 мм
Размеры подобраны по принципу убывания, аналогично классической матрёшке, с сохранением пропорций между объектами.
3. Технология печати
Тип печати: SLA / MSLA (фотополимерная 3D-печать)
Рекомендуемое оборудование: — Anycubic Photon Mono M7 / M7 Pro или аналогичный MSLA-принтер высокого разрешения
Обоснование: Фотополимерная печать обеспечивает высокую детализацию рельефа орнамента и фактуры поверхности на небольшом масштабе, что критично для декоративных объектов и сувенирной продукции.
4. Требования к материалу
Рекомендуемая смола (приоритет): — ABS-Like Resin Pro 2 (основной выбор — баланс детализации и прочности) Допустимая альтернатива: — Standard Resin+ (для максимально резких деталей, но с меньшей ударной стойкостью)
Требования к смоле: — минимальная усадка — достаточная прочность для экспонирования/перемещения — хорошая пригодность к шлифовке и грунтованию — стабильная детализация на слое 0.03–0.05 мм
Цвет смолы: — нейтральный (серый / молочный / светло-бежевый), финальный цвет задаётся окраской.
5. Параметры печати
Высота слоя: — 0.03 мм (рекомендуется для финального качества) — 0.05 мм (допускается для ускорения тестовой печати)
Ориентация на платформе: — не строго вертикально: рекомендован наклон 20–35° назад + 10–20° по диагонали, чтобы: — минимизировать «острова» и риск отрыва — вывести следы поддержек на тыльную/нижнюю часть — сохранить чистоту лица, грудного знака и орнаментов
Поддержки (Supports): — включены — тип: Medium (с локальными усилениями Heavy в нижних точках) — точки контакта только на тыльной/нижней зоне — запрещено размещать контакты на лице, центральном знаке, ключевых орнаментах и наиболее видимых участках
Полость модели (опционально): — допускается печать solid для прочности — при необходимости экономии смолы: hollow 2.0–2.5 мм + 2 дренажных отверстия 6–8 мм снизу/сзади (если hollow используется)
Экспозиция: — по рекомендациям производителя смолы и принтера (с предварительным тестом экспозиции).
6. Пост-обработка
Промывка в IPA/аналогичном растворе (в 2 этапа)
Снятие поддержек после промывки, до финального досвета
Финальное УФ-отверждение
Шлифовка: P400 → P600 → P800 (точечно до выравнивания)
Грунт-наполнитель (тонкими слоями)
Повторная шлифовка: P800 → P1000
Окраска акрилом / модельными красками по дизайн-концепции
Защитный лак: матовый или полуматовый
7. Требования к финальному внешнему виду
— поверхность ровная, без заметных слоёв печати и «пятен» от поддержек — рельеф орнаментов читается чётко, без замыливания после грунта — фактура «картофеля» сохранена и не забита толстым покрытием — серия выглядит как единый ансамбль при совместной экспозиции
8. Ограничения и допуски
— изделия не рассчитаны на механические нагрузки и падения — допускаются незначительные вариации оттенков при ручной окраске — допускается масштабирование всей серии при строгом сохранении пропорций и рельефа — при изменении размера требуется проверка минимальной толщины рельефа и стенок под печать