You need to enable JavaScript to run this app.
365.
mediiia
темы
теги
резиденты
маркетплейс
конкурсы
образование
блоги
вакансии
RU
EN
Добавить проект
Вход
медиакоммуникации и журналистика
о дизайне
о гейм-дизайне
лучшие проекты | 99
все проекты | 136
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Этнические мотивы в костюмах персонажей видеоигр
Елисавета Соловьева
232
UI-исследование на примере The Room, Assemble with Care и Hello neighbour!
Мария Вавилова
35
Как обучить игрока незнакомой ему системе с помощью механик и окружения
Арина Германова
37
Свойства камер фото- и видеосъемки и их применение в видеоиграх
Дарина Дмитриева
10
digital-boutique «couture» — Бизнес-концепция для игры PUBG
Егор Бобров
4
UI-исследование на примере Pathologic 3, Sanatorium и Fallout Shelter
Екатерина Камодина
5
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Вячеслав Сергеев
8
Особенности жанра Hack’n’Slash.
Глеб Тюпаев
1
UI-исследование DBH, BRC, LoU2 и CoS*
Евгения Лозовая
1
UI-исследование на примере Potion Craft, Do No Harm, Pharmacy Simulator
Анна Кудинова
1
Как понять достаточно ли разнообразия противников в вашей игре?
Владислав Капустин
13
Floor is Lava
Арина Кузнецова
1
Night Rift
Илья Стогов
4
Тайна заражённой планеты
Иван Щенин
8
Мастер ритуальных дел
Екатерина Радаева
3
Врачебная тайна: игровой цикл
Анастасия Пак
5
Beware the Light
Даниил Кондранин
3
Chrome Slums
Мария Кузнецова
3
4
Game Design BA
HSE Art and Design School International
Эли Горен
Игра в стиле S.T.A.L.K.E.R. — кофе в зоне
Ксения Ушацкая
1
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Арина Бабкина
12
Механика. Геймплей. Динамика.
Сергей Гимельрейх
9
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Мария Севян
8
Эволюция крипипаст в видеоиграх
Елизавета Дергунова
6
Лишение игрока свободы действий как приём гейм-дизайна
Дмитрий Погорелов
7
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Анастасия Лысикова
10
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Софья Гилева
10
Нетиповое управление в видеоиграх
София Селянина
21
Сеть разума: игровой цикл
Виктория Елизарова
35
Война Богов
Несколько авторов
30
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Несколько авторов
34
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Владислав Капустин
9
Как создать биологическую стратегию?
Евгения Лозовая
6
Game Design & Game Studies: Video Game Ontology
Несколько авторов
315
Влияние дизайна уровня на игровой процесс, динамику и восприятие игрока
Арина Терентьева
121
Лонгрид «Вышли на счастливую концовку: развитие женского образа в визуальных новеллах»
Несколько авторов
0
Интервью с создателями визуальной новеллы «Зайчик»
Светлана Столярова
0
Создание детективной визуальной новеллы
Марина Шибанова
0
Как окружение меняется под влиянием действий игрока?
Тимофей Тонконогов
0
Портфолио. Гейм-дизайн.
Арсений Ларенцев
0
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше