Как рассказать о хорошем проекте так, чтобы хотелось сказать «УХТЫ!»? Учимся превращать хороший проект в презентацию, которую хочется смотреть: ищем неожиданные приёмы, драматургию и немного безумия!
О чем этот курс?
Курс посвящён созданию выразительной презентации, которая становится продолжением самого проекта, его идеи и визуального языка. Вместо стандартной последовательности слайдов участники учатся придумывать неожиданные способы подачи, работать с юмором, интригой, абсурдом, драматургией и визуальными поворотами, чтобы удерживать внимание зрителя.

В рамках курса участники разберут, как превращать проектные материалы в самостоятельные элементы презентации, выстраивать последовательность раскрытия информации и использовать статичную графику, цифровые форматы, лонгриды и анимацию.

Итогом курса станет цельная «УХТЫ-презентация» собственного проекта — от горизонтальной презентации до цифровой версии и лонгрида, объединённых общей концепцией и выразительным приёмом.
Кому подойдет этот курс?
✦ Графическим, digital- и моушен-дизайнерам✦ Студентам и выпускникам творческих направлений, которые хотят научиться нестандартно презентовать свои проекты✦ Дизайнерам, которые хотят превратить презентацию из набора слайдов в самостоятельный визуальный опыт✦ Специалистам, которые уже умеют оформлять проекты, но хотят развивать концептуальность и выразительность их подачи✦ Дизайнерам, которым интересны юмор, абсурд, интерактивность и нестандартные способы коммуникации
Длительность курса 4 недели
Количество часов:
24 академических часа.
Очные и онлайн занятия и предзаписанные видео лекции по технической составляющей программы, закрепляемые воркшопами.
Пререквизиты курсаНаличие собственного учебного или профессионального проекта, который можно использовать в качестве основы для презентации. Базовые навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Понимание основ композиции, типографики и визуальной коммуникации. Базовые навыки работы с презентациями и цифровой подачей проекта. Навыки работы в Adobe After Effects будут преимуществом для выполнения заданий по анимации и интерактивности.
Чему научатся слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели научатся:✦ Анализировать концепцию проекта и отбирать материалы для презентации.✦ Определять цели, аудиторию и ключевые сообщения презентации.✦ Выбирать стратегию подачи с учётом проекта и формата демонстрации.✦ Выстраивать драматургию, структуру и последовательность раскрытия проекта.✦ Разрабатывать визуальную систему презентации с помощью композиции, типографики, цвета и контраста.
✦ Организовывать текстовую и визуальную информацию, выстраивать иерархию.✦ Создавать статичную презентацию и распределять контент по слайдам.
✦ Отбирать и адаптировать материалы, создавать мокапы и контекстные визуализации.✦ Проектировать digital-longread и адаптировать подачу для Behance, Dprofile и других платформ.✦ Интегрировать текст, изображения, видео и анимацию в единую digital-подачу.✦ Использовать анимацию и интерактивность для акцентирования информации и навигации.✦ Адаптировать презентацию под разные форматы просмотра и требования платформ.✦ Презентовать проект и обосновывать стратегию, структуру и визуальные решения.
Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:✦ Анализ выбранного проекта с определением его целей, целевой аудитории, ключевых смыслов и задач презентационной подачи.✦ Разработка структуры презентации с определением последовательности разделов, ключевых смысловых акцентов и логики раскрытия проекта.✦ Выполнение практических заданий на построение композиции с использованием типографики, цвета, масштаба, контраста и визуальной иерархии.✦ Разработка визуальной системы презентации с определением принципов оформления заголовков, текстовых блоков, изображений и графических элементов.✦ Отбор и организация проектных материалов для презентации: изображений, эскизов, промежуточных результатов, финальных визуализаций и текстовых описаний.✦ Разработка и презентация статичной презентации с последовательным раскрытием концепции, процесса работы и итогового результата проекта.✦ Создание мокапов и контекстных визуализаций, демонстрирующих проект в предполагаемой среде использования.
✦ Разработка дополнительных визуальных материалов для раскрытия концепции, этапов разработки и особенностей реализации проекта.✦ Разработка структуры digital-longread с организацией контента по разделам и последовательности просмотра.✦ Адаптация digital-longread под Behance, Dprofile или аналогичную платформу с учетом особенностей отображения и просмотра публикации.✦ Разработка digital-подачи проекта с интеграцией текста, изображений, видео и анимации в единую композиционную систему.✦ Выполнение практических заданий на анимацию текста, изображений и графических элементов для выделения ключевой информации и демонстрации динамических свойств проекта.✦ Разработка интерактивных элементов digital-подачи с определением принципов взаимодействия пользователя с контентом.✦ Презентация промежуточных результатов с демонстрацией разработанной структуры, визуальной системы и выбранных способов раскрытия проекта; обсуждение полученных решений и направлений их дальнейшей доработки.✦ Разработка и презентация итогового комплекса материалов, включающего выбранный формат презентации проекта, необходимые визуальные материалы и подготовленную digital-подачу.✦ Обоснование выбранной стратегии презентации, композиционных решений, способов организации информации и применения статичных, анимированных и интерактивных элементов.
Тематический план занятий
ПРОЕКТ КАК ОСНОВА УХТЫ-ПРЕЗЕНТАЦИИ
— Анализ содержания, характера и визуального языка проекта
— Поиск особенностей проекта, которые могут стать основой выразительной подачи
— Определение ключевых идей и смыслов, которые важно показать зрителю
— Поиск неожиданного способа рассказать о проектеИДЕЯ И ХАРАКТЕР ПОДАЧИ
— Презентация как продолжение идеи и визуального языка проекта
— Поиск выразительного приёма, определяющего характер подачи
— Юмор, неожиданность, абсурд, контраст и другие способы вызвать интерес
— Взаимосвязь приёма подачи с темой и содержанием проекта
— Баланс между понятностью проекта и эффектом «УХТЫ!»ДРАМАТУРГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ ВНИМАНИЕМ
— Презентация как последовательность визуальных и смысловых состояний
— Построение точки входа, развития и кульминации подачи
— Распределение информации с учётом интереса и внимания зрителя
— Создание ожидания, интриги и визуальных поворотов
— Ритм и темп раскрытия проектаНЕОБЫЧНЫЕ СПОСОБЫ ПОКАЗА ПРОЕКТА
— Выбор способа рассказа в зависимости от характера проекта
— Преобразование проектных материалов в самостоятельные элементы презентации
— Работа с масштабом, последовательностью и контекстом как выразительными приёмами
— Использование метафор, игровых механик и неожиданных сопоставлений
— Создание приёмов, которые становятся частью истории проекта
ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ
— Построение слайдов как последовательности визуального рассказа
— Неожиданные способы раскрытия информации
— Использование деталей, пауз, повторов и визуальных акцентов
— Приёмы создания эффекта неожиданности внутри статичной подачи
— Сценарное развитие презентации от первого до последнего слайдаЦИФРОВАЯ-ПОДАЧА И ЛОНГРИД
— Особенности презентации проекта в формате длинной цифровой страницы
— Построение последовательного раскрытия материала и управление вниманием
— Использование прокрутки как инструмента драматургии
— Взаимодействие текста, изображений, видео и анимации в digital-подаче
— Создание неожиданных моментов и смены состояний внутри longreadДВИЖЕНИЕ И ИНТЕРАКТИВНОСТЬ
— Движение как способ продолжить идею проекта в презентации
— Неожиданные переходы и взаимодействия между элементами
— Анимация как инструмент создания интриги, юмора и акцента
— Изменение состояний и реакция элементов на действия зрителя
— Использование движения и интерактивности для усиления эффекта «УХТЫ!»СБОРКА УХТЫ-ПРЕЗЕНТАЦИИ
— Объединение приёмов в единую концепцию подачи
— Согласование статичной и digital-версии презентации
— Проверка последовательности, ритма и силы ключевых моментов
— Усиление неожиданных решений и устранение предсказуемых
— Подготовка цельного опыта просмотра проекта




