big

Курс «Технологии дизайна среды»

О ЧЁМ КУРС?

Курс направлен на освоение ключевых цифровых инструментов, необходимых дизайнеру среды для реализации проектных заданий. В рамках занятий студенты шаг за шагом изучают основы работы в программах для трёхмерного моделирования, растровой и векторной графики, монтажа видео и верстки изданий. Эти навыки напрямую связаны с проектной частью дисциплины «Арт-объект пространственного назначения» и позволяют студентам переводить идеи в наглядные и качественно оформленные визуальные материалы.

Обучение построено модульно. В первом блоке студенты знакомятся с 3D-моделированием и основами векторной графики, чтобы создавать простые объёмные формы и эскизы арт-объектов. Во втором — осваивают растровую графику и коллаж как инструмент презентации, а также углубляют навыки работы в векторных редакторах. Третий модуль посвящён продвинутым приёмам растровой обработки изображений, подготовке материалов к печати и первым шагам в видеомонтаже. В четвёртом модуле внимание сосредоточено на профессиональных приёмах работы в векторной графике и базовой верстке многостраничных изданий, что позволяет готовить буклеты и презентационные материалы для проектной защиты.

В результате студенты получают базовый набор технических компетенций: умение работать с 3D-графикой, растровыми и векторными изображениями, видео и макетами для печати. Эти навыки формируют основу для дальнейшего освоения профессии дизайнера среды и помогают представить проектные идеи в качественном визуальном виде.

ДЛЯ КОГО?

Курс «Технологии дизайна среды» предназначен для студентов 1 курса образовательной программы «Дизайн среды» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Программа ориентирована на начинающих специалистов, которые только осваивают профессию и нуждаются в базовых технических навыках работы с цифровыми инструментами. Курс даёт фундамент для выполнения проектных заданий по дисциплине «Арт-объект пространственного назначения» и связанным модулям, обеспечивая студентов необходимыми компетенциями в области 3D-моделирования, растровой и векторной графики, видеомонтажа и верстки.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 8 МЕСЯЦЕВ 2 ЧАСА В НЕДЕЛЮ

ПРЕРЕКВИЗИТЫ КУРСА

Курс рассчитан на студентов 1 курса программы «Дизайн среды» Школы дизайна НИУ ВШЭ, зачисленных по результатам конкурсного отбора. Входной порог включает успешное прохождение портфолио-конкурса и набранные баллы по результатам вступительных испытаний. Специальных технических знаний по работе с графическими и 3D-программами не требуется — курс построен с нуля и постепенно вводит студентов в инструментарий, необходимый для выполнения проектных заданий.

ЧЕМУ НАУЧАТСЯ?

Знания 1. Узнают основы работы с растровой, векторной и 3D-графикой; 2. Познакомятся с принципами видеомонтажа и верстки многостраничных изданий; 3. Поймут специфику подготовки файлов к печати и цифровым презентациям.

Умения 1. Создавать 3D-эскизы и рендеры арт-объектов; разрабатывать векторные схемы и элементы оформления; разрабатывать векторные схемы и элементы оформления; 2. Создавать коллажи для выставочных пространств и фасадов; 3. Верстать буклеты и каталоги; 4. Монтировать видеопрезентации проектных решений.

Навыки / компетенции 1. Будут уверено владеть базовым пакетом профессиональных инструментов; 2. Будут способны интегрировать материалы разных форматов (2D, видео, 3D) в единый проект; 3. Будут готовы к дальнейшему освоению продвинутых техник графического дизайна.

КАКИЕ ПРАКТИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ БУДУТ ВЫПОЛНЯТЬ?

Трёхмерное моделирование (базовый уровень)

— Знакомство с интерфейсом программы 3D-моделирования. — Создание простых объёмных форм и композиций, масштабирование и трансформация объектов. — Основы рендеринга для подготовки изображений к презентации. — Результат: базовые 3D-эскизы арт-объекта абстрактного назначения.

Основы работы с инструментами векторной графики (часть 1)

— Знакомство с интерфейсом Adobe Illustrator. — Работа с простыми формами, линиями и кривыми Безье. — Цвет и обводка, базовые приёмы создания композиций. — Результат: векторные эскизы элементов для арт-объекта.

Инструменты растровой графики. Коллаж (базовый уровень)

— Работа с растровыми редакторами: слои, разрешение, форматы файлов. — Инструменты выделения, кисти, удаление фона, простая цветокоррекция. Коллаж как средство визуализации идей. — Результат: коллаж-концепция для дизайн-проекта выставочного пространства.

Основы работы с инструментами векторной графики (часть 2)

— Продолжение освоения векторной графики. — Создание сложных композиций, использование эффектов, работа с референсами и приёмами современных дизайнеров. — Результат: векторные схемы и элементы оформления выставочного пространства.

Инструменты растровой графики. Коллаж (продвинутый уровень)

— Подготовка изображений к печати: работа с разрешением и цветовыми профилями. — Углублённая работа с ретушью, цветокоррекцией, композиционными приёмами. Результат: коллажи для фасадных решений выставочного зала.

Инструменты обработки видео и монтажа видео и звука

— Знакомство с программами монтажа. — Импорт файлов, организация рабочего пространства, работа с таймлайном. — Склейка, добавление титров и статичных изображений, наложение звука. — Экспорт готового ролика. — Результат: видеопрезентация проектного решения.

Инструменты векторной графики (продвинутый уровень)

— Разбор профессиональных приёмов: сложные формы, комбинирование кривых, работа с градиентами и стилями. — Подготовка файлов к печати и презентации. — Результат: финальные векторные элементы для оформления пространства вокруг выставочного зала.

Инструменты верстки многостраничных изданий (базовый уровень)

— Интерфейс программы верстки. — Работа со страницами, шаблонами и сетками. — Размещение текста и изображений, основы композиции полосы. — Подготовка PDF к печати и публикации. — Результат: макет буклета или презентационного каталога проекта.

ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН ЗАНЯТИЙ

1. Введение в 3D-моделирование. Интерфейс программы, рабочее пространство. 2. Примитивные формы (куб, сфера, цилиндр). Инструменты трансформации. 3. Комбинирование форм: создание простых арт-объектов. 4. Материалы и текстуры. Базовое освещение. 5. Основы рендера: настройка сцены, экспорт изображений. 6. Практика: презентация готового 3D-объекта (эскиз арт-объекта).

7. Интерфейс векторного редактора. Основные фигуры. 8. Кривые Безье. Инструменты для построения линий. 9. Цвет, заливки, обводки. Создание простых композиций. 10. Векторные иконки и схемы. 11. Практика: векторные эскизы для арт-объекта.

12. Интерфейс растрового редактора. Слои, разрешение, форматы. 13. Инструменты выделения и трансформации. 14. Работа с кистями и цветокоррекцией. 15. Основы коллажа: сбор и компоновка изображений. 16. Практика: создание коллажа-концепции для выставочного пространства.

17. Сложные фигуры и эффекты. 18. Работа с шрифтами и текстом во векторе. 19. Современные приёмы (паттерны, стили). 20. Практика: векторные схемы и элементы оформления пространства.

21. Подготовка изображений к печати. Разрешение, цветовые профили. 22. Ретушь и улучшение изображений. 23. Сложные композиции в коллаже. 24. Практика: коллаж для фасадного решения выставочного зала.

25. Интерфейс видеоредактора. Импорт файлов, таймлайн. 26. Монтаж: склейки, титры, звук. 27. Практика: видеопрезентация проектного решения.

28. Профессиональные приёмы: сложные формы, градиенты, стили. 29. Подготовка векторных файлов к печати и презентации.

30. Интерфейс программы верстки. Страницы, шаблоны, сетки. 31. Размещение текста и изображений. Композиция полосы. 32. Практика: макет буклета или каталога проекта.

Курс «Технологии дизайна среды»
11
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more