
Мое исследование посвящено сбору и анализу данных на площадке Steam. Я рассматриваю определенную категорию — инди. Подразумеваются игры, которые выпущены независимыми разработчиками в небольших студиях. Данные были найдены на Kaggle. Сам датасет затрагивает все игры на площадке, но я взяла именно инди-игры из-за своего направления. Обучаясь на гейм-дизайне, учебные проекты, игры, разрабатываются в небольших группах. Ресурсы в создании игр сильно ограничены. Мне хотелось проанализировать популярный игровой рынок, чтобы лучше узнать: на чем удерживать фокус внимания при разработке небольших игровых проектов. Так, основным вопросом является:

Каково положение инди-проектов на платформе Steam?
Чтобы это выяснить, были созданы несколько графиков, отражающих взаимоотношение между ценой, платформами, количеством владельцев игр и жанрами. Были использованы разные виды таблиц, чтобы визуализация охватывала разные грани и дополняла понимание.
Стилизация графиков
Для графиков был выбран визуальный стиль, схожий с оформлением Steam.

Столбчатая диаграмма
График показывает распределение инди-игр по количеству владельцев на платформе Steam. Подавляющее большинство проектов остаются малоизвестными — даже несмотря на редкие блокбастеры.
Чтобы создать такой график, сначала я ограничила выборку. Из датасета используются только игры с тегом «инди». Кроме того не учитываются игры, у которых 0 скачиваний и не запускались пользователем. После чего я задаю стиль гистограмме и оформляю его.
Было использовано логарифмирование данных, чтобы избежать экстремальных значений и привести распределение к более наглядной форме.
Точечная диаграмма
Следующий график показывает отношение владельцев игры и ее стоимости. Можно сделать вывод, что чем больше стоит игра — тем меньше пользователей готовы ее купить.
На графике присутствует медиана, которая позволяет понять насколько надежна выборка. При построении первого графика с фильтрацией выборка оказалась слишком маленькой, поэтому было принято решение не ограничивать данные. Из-за этого нужно учитывать погрешность в начале графика. Несмотря на это, данные являются интерпретируемыми и отображают общую картину.
Круговая диаграмма
Круговая диаграмма показывает соотношение популярных жанров внутри инди-игр. Чтобы ее создать, сначала были применены фильтры по количеству игроков и продолжительности игры. Далее были найдены более популярные игры, разделяем жанры и создаем диаграмму. Используется процентное распределение.
Круговая диаграмма демонстрирует, что наиболее популярные инди-игры относятся к жанрам с широкой аудиторией и динамичным геймплеем.
Тепловая карта
Последний график рассматривает: зависит ли популярность инди-игры от количества платформ, на которых она доступна?
С помощью этой таблицы было произведено изучение зависимости между количеством платформ и числом владельцев с подсчетом игр в каждой категории. Самыми популярными инди-играми являются те, которые доступны на меньшем количестве платформ. Что указывает, что разработчикам выгодно сосредоточиться на одной из платформ.
Заключение
Таким образом, рынок инди-игр не однороден. Большинство из них остаются незамеченными, что означает на платформе большая конкуренция. Цена влияет на охват пользователей, а большее количество платформ не является преимуществом. Из этого следует, что успех игры зависит от большего количества факторов.
Для помощи в написании и оптимизации кода, а также для оформления визуализаций, использовался ChatGPT. Картинки были сгенерированы с помощью QwenChat и Recraft AI.