_ РУБРИКАТОР //
- Концепция
- Творческий путь
- Художественный стиль 3.1. Игровая эстетика 3.2. Ретро-цифровая графика 3.3. Хоррор и махо-сёдзё
- Дизайн персонажей
- Фоны
- Заключение
_ КОНЦЕПЦИЯ //
Данное исследование посвящено анализу визуального языка TVCHANY и изучению особенностей современной диджитал-эстетики, сформированной под влиянием ретро-аниме, видеоигр, интернет-культуры и японского хоррора. Основное внимание уделяется тому, как художница сочетает ностальгические визуальные коды прошлого с современными цифровыми художественными практиками, формируя узнаваемую атмосферу тревожного сюрреализма.
Актуальность исследования обусловлена растущим интересом к ретро-цифровой эстетике в современной визуальной культуре, а также распространением интернет-эстетик, связанных с ностальгией по медиа 1990–2000-х годов. Творчество TVCHANY представляет интерес как пример современного независимого цифрового искусства, находящегося на пересечении анимации, игровой культуры и музыкальных клипов.
Основу исследования составляют иллюстрации, анимационные работы, музыкальные клипы и пиксель-арт TVCHANY, а также анализ её визуальных приёмов, цветовых решений, композиции и образной системы.
Методологическая база исследования включает визуальный анализ, сравнительный анализ, изучение интернет-эстетик и культурных референсов, а также исследование влияния ретро-медиа и японской визуальной культуры на современное искусство.
Основная задача исследования заключается в выявлении ключевых особенностей художественного стиля TVCHANY и анализе способов формирования атмосферы, визуального нарратива и ретро-цифровой эстетики в её работах.
_ ТВОРЧЕСКИЙ _ ПУТЬ //

TVCHANY - независимая швейцарская художница, иллюстратор и аниматор вьетнамского происхождения. Она известна благодаря уникальному визуальному стилю, в котором сочетаются ретро-аниме эстетика 90-х–2000-х, японский хоррор, мода и сюрреализм. Её работы легко узнаваемы по тёмным цветовым палитрам с доминирующими фиолетово-розовыми оттенками.
Творчество TVCHANY вдохновлено японской культурой, видеоиграми, индустрией моды и хоррор-медиа, особенно ретро-хоррорами. Как сама художница описывает своё творчество: «My work is inspired by Japanese culture, fashion, video games and horror. I like creating strange surreal atmospheres in my original art, telling stories of characters living in a strange world»
Обложки анимационных проектов TV CHANY (Stay Foolish / Catch it! / Time Left / Hippocampal Pain / Mirror TUNE / Medianoche / NewGame+)
Несмотря на отсутствие формального анимационного образования, TVCHANY освоила профессию самостоятельно. Ещё в подростковом возрасте художница начала экспериментировать с программой Pivot, изучая основы движения и создания фильмов. Позже она работала с 2D Flash-анимацией на французских анимационных платформах, постепенно переходя к созданию короткометражек и музыкальных видео.
Сегодня она работает как фрилансер, совмещая анимацию, иллюстрацию и мерч-дизайн. Особое место в её творчестве занимает режиссура музыкальных клипов и коротких анимационных видеороликов. Самый известный и продолжительный творческий союз TVCHANY - с японской группой ZUTOMAYO (Zutto Mayonaka de Ii no ni). Тревожная ретро-футуристическая эстетика художницы идеально дополнила эмоциональную музыку коллектива, став визитной карточкой обеих сторон.
Отрывок из клипа «Catch It!» — PRETZ (2024)
_ ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ _ СТИЛЬ //


Иллюстрации из социальных сетей TVCHANY
В своих работах TVCHANY часто использует ограниченную цветовую палитру. Основу изображения обычно составляют приглушённые серо-голубые, лавандовые, бежевые и графитовые оттенки, поверх которых появляются яркие неоновые акценты - розовый, красный, кислотный синий или зеленый.
Отрывок из клипа «Mirror TUNE» — ZUTOMAYO (2022)

Особенно важен для её работ розовый цвет: искусственный, «кислотный», токсичный. Он становится не просто декоративным элементом, а полноценным эмоциональным инструментом. Эта палитра отсылает к цветовой памяти ретро-медиа: печатным обложкам, выцветшим обложкам манги и скриншотам аниме с низкой насыщенностью. Такое цветовое решение делает работы TVCHANY узнаваемыми.
Отрывок из клипа «Time Left» — ZUTOMAYO (2022)
1. _ ИГРОВАЯ _ ЭСТЕТИКА //
Отрывок из клипа «Mirror TUNE» — ZUTOMAYO (2022)

- _ ИГРОВАЯ _ ЭСТЕТИКА //
Самый уникальный аспект стиля TVCHANY заключается в том, как она компонует сцену, имитируя визуальный язык видеоигр 1990-х и 2000-х годов.
Отрывок из клипа «Mirror TUNE» — ZUTOMAYO (2022)
В работах часто встречаются отсылки к культовым играм жанров файтинг, визуальных новелл, ролевых (RPG) и ритм-игр.


Сравнение отрывка из клипа «Medianoche» — ZUTOMAYO (2026) и геймплея визуальной новеллы «Danganronpa 2» (2012)


Сравнение отрывка из клипа «Mirror TUNE» — ZUTOMAYO (2022) и геймплея файтинг-игры «Street Fighter II» (1991)


Сравнение отрывка из анимации «itemdrop» — TVCHANY (2026) и геймплея ритм-игры «Muse Dash» (2018)
В работах TVCHANY появляются интерфейсы HUD, полосы здоровья и магии, окна диалогов, курсоры и элементы пользовательского интерфейса, благодаря чему изображение начинает восприниматься как фрагмент прохождения игры.
Особенно заметно это в более поздних проектах, например в клипе «Medianoche», где визуальный язык музыкального видео практически сливается с эстетикой летсплея или JRPG.
Отрывки из клипа «Medianoche» — ZUTOMAYO (2026)
TVCHANY также использует характерные игровые ракурсы: вид сверху-сбоку, типичный для старых RPG, или условно «спрайтовую» постановку персонажей, напоминающую 2.5D-игры эпохи PlayStation. Её композиции создают ощущение интерактивности.
Работы TVCHANY в стиле визуальной новеллы
2. _ РЕТРО-ЦИФРОВАЯ _ ГРАФИКА //
Отрывок из клипа «Hippocampal Pain» — ZUTOMAYO (2024)












