REPRISONER — 3D анимация о безысходности и надежде
По сюжету околдованный работник шкатулки вдруг выходит из забытья. Он не может объяснить происходящее вокруг, но знает точно, что ему нужно выбраться как можно скорее. Герой оказывается частью большого механизма.
Цель звука в проекте — передать слом механизма через разрушение четкого ритма, добавления глитчей и совмещения живой атмосферы и электронной музыки.
Original size 1800x1013
Звуковой пласт делится на 2 части:
— до слома (жанр: техно, элементы живой атмосферы пещеры совмещаются с тревожным саундом)
— после слома (отсутствие живого звука, крики и глитчи развивают атмосферу тревоги и страха)
Original size 1920x1080
Loading...




