Original size 1140x1600

REFLEID

REFLEID — 2D-платформер, в котором отсутствие чувств лишает мир цвета и смысла. Маски, которые игрок подбирает на уровнях, пока находится в своих мыслях, возвращают их, но искажают реальность.

Original size 3590x266

Уровень

Original size 3200x4400

Игровой экран

Original size 3590x2146
Original size 3590x266

НЕОБХОДИМОСТЬ ЭНЕРГИИ ДЛЯ ДЕЙСТВИЙ?

Вам стоит быть расчетливее, поскольку герой тратит энергию, пока совершает какие-либо движения:

Ходьба

Original size 3590x2146

Бег

Original size 3590x2146

Прыжок

Original size 3590x2146

Рывок

Original size 3590x2146

Подъём

Original size 3590x2146

Не рассчитывая свои действия заранее, вы рискуете просто так использовать тень или убить героя.

Original size 3590x266

ЗАМИРАНИЕ ТЕНИ…

Герой может оставлять свою тень на месте и использовать. Во время этого тень может:

Активировать чекпоинт, разрушив камень

Original size 3590x2146

Быть платформой

Original size 3590x2146

Отвлекать врага

Original size 3590x2146

Убрать барьер

Original size 3590x2146

Главное не забывать и об ограничениях тени:

За раз можно поставить только одну тень, когда ставится новая, старая рассыпается.

Original size 3590x2146

Тень исчезает в течение пятнадцати секунд.

Original size 3590x2146
Original size 3590x266

ВЫ ЗДЕСЬ НЕ ОДНИ!

Помимо вас в игре присутствуют монстры, они ходят по пути влево-вправо, пока не находят цель, затем они следуют за ней. Не забывайте, что:

При контакте с монстром герой умирает.

До тех пор пока монстр видит тень, он не реагирует на героя.

Original size 3590x266

Уровень

Original size 4400x3200

Игровой экран

Original size 3590x2146
Original size 3590x266

БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ!

В игре вы можете встретить разные типы травы, на нее действительно стоит обращать внимание:

Обычная трава

Вам стоит просто пройтись по ней и она примнётся до тех пор, пока герой не умрёт или не перейдёт на следующий уровень. Может заранее показать, что где-то рядом бродит монстр.

Original size 900x265

Трава-ловушка

Такая же по высоте, как и обычная, но чуть светлее. Наступая на неё герой проваливается в пропасть и умирает. Подобное происходит и с монстрами.

Original size 900x265

Трава-плита

Яркая и высокая, очень заметная. Убирает барьер на уровне, пока вы или тень находитесь на ней.

Original size 900x265
Original size 3590x266

КАК ГОРЯЧО!

На уровне вы можете увидеть огонь, будьте аккуратны:

Не приближайтесь к нему слишком близко, иначе герой получит замедление и его зона видимости снизится на некоторое время.

Оранжевый огонь, в отличие от розового, на время затухает, тогда вы можете пробежать.

Монстры также погибают от огня.

Original size 3590x266

Уровень

Original size 4400x2500

Игровой экран

Original size 3590x2146
Original size 3590x266

СТОИТ ЛИ ЭТО ТОГО?..

На некоторых уровнях появляются маски, к которым в любом случае нужно подойти и либо отказаться от них, либо взять, иначе проход к следующему уровню будет закрыт барьером. Если вы не отказываетесь, мир становится более цветным, но от маски в дальнейшем не получится избавиться.

Original size 3600x1900

Маска Радости

Когда маска экипирована герой может использовать двойной рывок; Максимальный уровень выносливости уменьшается.

Маска Ярости

Когда маска экипирована тень уничтожает монстров; Максимальное количество теней на уровень снижается до пяти.

Маска Грусти

Более герой не погибает от огня; Зона видимости навсегда снижается, как при нахождении рядом с огнем.

Original size 3590x266

КОНЕЦ

Первая концовка открывается, если у героя нет ни одной маски. Он находит выход из мыслей и учится жить в реальности, не прячась за масками.

Вторая концовка открывается, если у героя одна маска. Он находит выход из мыслей, но ничему не учится и постепенно сходит с ума.

Третья концовка открывается, если у героя две или три маски. Он решает вообще не покидать мир мыслей, поскольку считает, что это место лучше реальности.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more