Original size 1240x1750

Мета- путешественница Плум | Разработка

Встречайте мета-путешественницу, ворону по имени Плум! от лат. «Pluma» — перо

Плум не обычная ворона, которая бродит где захочет, у неё есть работа — помогать игрокам гулять по метавселенной.

Она аватар, которого мне предстояло выполнить в рамках проекта HSE Virtual Space. С каждым новым обновлением новые миры подключаются к общей метавселенной, однако возникла задача о том, как бы выпустить игрока в вольное путешествие и в каком виде?

«Это аватар-ворона в накидке с капюшоном, которая должна вписываться в любой сеттинг, возможность кастомизации через текстуры» -коротко о задаче

Разработка концепт-арта, пожалуй, самый времязатратный и трудный этап. Универсальность даёт и одновременно стирает рамки: аватар должен быть подходить под любое время и место, соотвественно любые маркеры времени должны быть исключены.

Первые намётки — силуэт и настроение

На первичном этапе я старалась идти от пятна, найти тело, пропорции, степень глупости, нюансы в виде дизайна лапок и что должна уметь делать: — может ли она сидеть? — будет ли она что-то держать или хватать?

big
Original size 3417x926

Первые наброски также помогают привести мысли в порядок, разобраться в сути персонажа и зацепиться за новые идеи. Так появился рюкзак и компас, как атрибут путешественников

big
Original size 3705x852
post

Ребенок, который притворяется «вороной». Как было прокомментированно — уход в более «взрослую» тему, где главное удовольствие для игроков в сосбвенной кастомизации аватара — форма и орнаменты маски.

Однако в связи со сроками и первичной задачей в простой кастомизации накидки и ее орнамента, этот образ остался скетчом.

На этап выхода патча в ноябре, не был включен, однако был взят как идея для следующих обновлений.

Original size 4912x1168

Длинная пилигримная ворона стала нашим вторым фаворитом. Но она прямо эталонно сказочная, хоть и с запоминающимся образом, тоже ждет своего часа, возможно в качестве NPC в будущих обновлениях.

К финишной прямой побежали ворона 1 и 4.

Разработка сумки — любого хранилища для удобного коллекционирования сувениров

Рюкзак должен быть удобен для пользования не антропологическим существом, вороной с крыльями вместо лапок. Критерии такие же:

— универсальность по времени и месту — низкая артикулляция вороны, поэтому никаких тяжелых застёжек.

Original size 3295x1162

«Виноградная баклажка»

Посох или длинная палка — маркер путешественника. Сумка под номером 2 эволюционировала в посох с мешочками или фонариками, которые бы появлялись как достижение/ачивка после прохождения мира со своим дизайном. От их количества пришла асоциация с виноградом.

Original size 3340x926
Original size 3543x926

Разработка накидки — доработка тела и дизайн капюшонов

В зависимости от выбора: будет ли у вороны рюкзак или нет, зависил крой накидки. Или сплошный кусочком ткани или с разрезом.

Original size 3480x1217

мотив ботинок переехал в полуфинальные образы.

фонарик на кончике капюшона

Как оказалась, птичка в будущем будет крыльями подбирать вещи, поэтому было принято решение сделать имитацию пальчиков.

Финальным и оптимальным вариантом образа вороны путешественницы стала пухленькая птичка с большими глазами, длинным клювом и тонкими лапками.

Original size 3983x1585
Original size 1750x250
Мета- путешественница Плум | Разработка
Project created at 20.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more