
Шаг в темноту

Каждый человек хотя бы раз в жизни попадает сюда — в свой персональный лес, в свой ночной кошмар. Мёртвые деревья, разбросанные по болотам исполинские кости животных, сдавленные теснотой старые дома. Уйти ты не можешь, как бы не пытался, ведь чаща эта в твоём сердце.

Города-надгробия

Это место — олицетворение человеческих бед и тревог. Говорят, лес отпускает того, кто преодолел страх. Когда-нибудь настанет и моя очередь. А пока…
Этот мир окутан множеством тайн… Откуда здесь эти гигантские скелеты? Никто не может ответить. Поначалу люди боялись даже подходить к ним. Но наступило время наводнений. Старые дома пришлось бросить и переселиться выше.
Страх
Мрачны сказки этого мира: Предание о Похитителе костей, Легенда о затерянном в лесу аббатстве, Колыбельная для Мертвого принца. Сталкиваясь в лесу с ожившими костями, я начинаю верить в реальность этих сказок.
Здесь все пугает настолько, что страдает рассудок. Паника порождает новых монстров. Перед битвой нужно взять себя в руки.
Шкала Рассудка позволяет держать этот параметр под контролем
Кожа да кости
На каждом шагу в лесу можно найти мертвых зверей и птиц. Кости здесь повсюду, и местные делают из них всё: оружие, посуду, украшения. Придется и мне обучиться этому мастерству. Поговаривают, скелетам можно найти и другое применение…
Солнце давно умерло
Погода здесь скверная. Тусклая весна с половодьем, почти нет солнца, а листья на деревьях распускаются сразу жёлтыми. Затем дождливое лето, почти неотличимое от осени, и постепенное увядание. Тяжело. А с приходом зимы… станет ещё хуже.
Встань и иди
Скелеты животных можно оживлять и подчинять. Интересно, каким могуществом нужно обладать, чтобы поднять исполина? А ведь кто-то пробуждает лесные скелеты и бросает их против меня. Они пока крупнее поднятых мною… И становятся все больше.