ОПИСАНИЕ КУРСА

Хороший дизайн всегда начинается с исследования. Чтобы придумать яркий плакат, запоминающийся логотип или эффектную анимацию, дизайнеру недостаточно просто уметь рисовать — важно уметь смотреть и видеть: замечать детали вокруг, собирать визуальные референсы, анализировать, как работает форма, цвет и композиция. Всё это называется насмотренностью, и именно она становится ключом к созданию качественного, современного и интересного дизайна.

На курсе ученики познакомятся с графическим дизайном через исследовательский подход и научатся превращать свои наблюдения в реальные визуальные проекты. Они освоят основы композиции, цвета и типографики, разберут плакатное искусство, брендинг и айдентику, основы анимации а также узнают о зинах, как способе фиксации исследований. В процессе занятий ребята будут искать и анализировать визуальные материалы, собирать их в коллажи, исследовать городскую среду и предметы повседневности, оформлять результаты в разные визуальные носители (зины, видео). Итогом станет портфолио из плакатов, айдентики, зина и анимационного проекта, а также развитая насмотренность — главный инструмент будущего дизайнера.

Кому подойдёт этот курс?

--Для подростков 12-15 лет, интересующихся рисунком, визуальной культурой и дизайном, даже если они пока не знают, что такое бренд или композиция. --Для тех, кто хочет делать красиво и профессионально, задавая правильные вопросы: «почему так?», «что меня вдохновляет?», «как дизайн реагирует на среду вокруг меня?». — Подходит и тем, кто хочет развивать визуальную культуру, наблюдательность, учится видеть детали и смысл.

Длительность курса 8 месяцев. Количество контактных часов: 64 академических часа. Занятия проходят в онлайн формате.

Пререквизиты курса

Курс открыт для всех, кто хочет попробовать себя в дизайне, даже если раньше вы с ним не сталкивались. Здесь важнее не умение работать в программах, а желание смотреть на мир внимательнее, задавать вопросы и проводить маленькие исследования.

Чему научатся слушатели курса?

ПРО 1

Распознавать визуальные референсы в открытых источниках и объяснять их выбор.

ПРО 2

Использовать инструменты дизайна, создавая графические и анимационные решения по алгоритму

ПРО 3

Формулировать концепцию проекта на основе визуального исследования и метафоры

ПРО 4

Разрабатывать элементы айдентики, объединяя их в целостную визуальную систему

ПРО 5

Применять техники иллюстрации, создавая визуальное повествование (зин, комикс).

ПРО 6

Создавать анимационный дизайн-продукт и презентовать его, аргументируя принятые решения.

ПРО 7

Формировать портфолио исследовательских и дизайнерских проектов.

Технологии и среда обучения

Программное обеспечение, необходимое для прохождения курса: •Figma (онлайн ресурс) •Adobe Photoshop •Adobe Illustrator •Adobe Premier Pro •Adobe After Effects

Элементы контроля

Проверка выполненных упражнений

Каждое занятие сопровождается практическим заданием в соответствии с темой урока. Программа практико-ориентированная, 30% лекционного материала к 70% практических работ. Каждый модуль заканчивается просмотром, где учащиеся демонстрируют все свои работы в формате защиты друг перед другом.

ЭК1

Упражнение на поиск и анализ визуальных референсов.

ЭК2

Задание на разработку графического плаката.

ЭК3

Задание на создание анимированного постера.

ЭК4

Разработка концепции проекта и карты идей.

ЭК5

Разработка элементов айдентики: логотипа, маскота и визуальной системы.

ЭК6

Задание на создание авторского мини-зина.

ЭК7

Упражнение на разработку серии иллюстраций в едином стиле.

ЭК8

Задание на создание короткого авторского комикса.

ЭК9

Разработка ресёрч-видео для анимационного проекта.

ЭК10

Создание и презентация финального анимационного проекта.

ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН ЗАНЯТИЙ

post

Тема 1.
Введение в графический дизайн. Терминология и визуальные коммуникации. Принципы исследовательского подхода в дизайне. Как научиться видеть и искать референсы?

Тема 2.
Принципы работы с векторной графикой. Изучение программы. Работа с графикой. Изучение инструментов для работы с изображениями.

Тема 3.
Основы и принципы типографики. Шрифт и шрифтовые пары, работа с буквами. Изучение программы.

Тема 4.
Основы плакатного искусства. Знакомство с формой плаката. Плакат как способ самовыражения.

Тема 5.
Знакомство с модульными сетками. Создание плаката на заданную тему.

Тема 6.
Основы плакатного искусства. Понятие серийности. Создание серии плакатов на выбранную тему.

Тема 7.
Знакомство с инструментами для создания анимации. Создание анимированного плаката.

Тема 8.
Создание презентации и защита проекта.

post

Тема 1.
Основы брендинга и айдентики.

Тема 2.
Нейминг, метафора и концепция, экосистема бренда и виды носителей. Выбор темы проекта.

Тема 3.
Логотип. Знакомство с принципами создания логотипа. Разработка своего логотипа.

Тема 4.
Маскот. Значение и применение. Создание маскота.

Тема 5.
Работа над дизайном для выбранных носителей.

Тема 6.
Работа над финальным проектом.

Тема 7.
Брендбук/гайдбук. Назначение и создание.

Тема 8.
Презентация и защита проекта.

post

Тема 1.
Введение в иллюстрацию. Стилизация, упрощение и условность в иллюстрации. ЗИН (для коротких зарисовок и записок о разных стилях, которые нашли — продукт)

Тема 2.
Техники иллюстрации. Коллаж, аппликация.

Тема 3.
Техники иллюстрации. Трафаретная печать.

Тема 4.
Введение в комикс. Знакомство с видами и жанрами комикса. Понимание языка комикса.

Тема 5.
Комикс. Создание одностраничного комикса на выбранную тему.

Тема 6.
Знакомство с формой зина. Конструкции и виды.

Тема 7.
Создание зина на выбранную тему.

Тема 8.
Презентация и защита проекта.

МОДУЛЬ 4 · Анимация.

post

Тема 1.
Введение в анимацию. История и теория анимации, знакомство с анимационными техниками, анимационные пробы.

Тема 2.
Генерация идеи, сбор референсов в видео-редакторе, презентация референсов, создание сториборда и раскадровки.

Тема 3.
Основы дизайна персонажа и среды в анимации. Конструирование образа, создание эскизов персонажа и окружения.

Тема 4.
Знакомство с техникой исполнения анимации, создание реквизита и необходимых элементов. Создание анимации на основе придуманного сюжета.

Тема 5.
Создание анимации на основе придуманного сюжета.

Тема 6.
Работа со звуком в анимации.

Тема 7.
Работа с инструментами монтажа и обработки видео.

Тема 8.
Демонстрация результатов. Защита и обсуждение проектов.

Онлайн-курс по дизайну для детей
Project created at 16.10.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more