Что происходит с натюрмортом, когда предмет перестаёт быть физическим?
Курс исследует как жанр развивался с приходом новых технологий, проходя его путь от классического изображения к цифровым объектам в самых разных медиумах.
О чём этот курс?
Натюрморт когда-то был способом остановить взгляд на вещах: показать предметы, их символику, материальность, фактуру, ценность и отношения друг с другом. Но что происходит с этим жанром, когда сам предмет можно больше не создавать физически, и как меняются закладываемые в него смыслы?На курсе проследим, как натюрморт постепенно перемещается из мира вещей в цифровое пространство. Поговорим о том, как фотография изменила отношение к предмету и его изображению, а компьютерная графика и 3D позволили создавать вещи, которых никогда не существовало, и что происходит с натюрмортом, когда объект становится генеративным, виртуальным или интерактивным.Через историю жанра будем разбираться не только в том, как менялся натюрморт, но и что вообще мы называем предметом. Где заканчивается изображение вещи и начинается самостоятельный цифровой объект? Может ли существовать натюрморт без физического воплощения? И что происходит с привычными представлениями о композиции, материальности и ценности предмета в цифровой среде?Курс состоит из лекций и обсуждений с лектором, а также теоретических заданий, в которых слушатели будут анализировать примеры цифрового натюрморта и искать связи между современными медиа-практиками и классическим жанром.

ZEITGUISED, Снитетическое искусство, 2020 (https://trendland.com/synthetic-art-by-zeitguised)
Кому подойдёт этот курс?
→ Студентам и начинающим специалистам в области медиа-арта, цифрового искусства и современного искусства в целом;→ Художникам и дизайнерам, работающим с цифровыми медиа, 3D-графикой, анимацией, генеративным и интерактивным искусством;→ Студентам художественных, дизайн- и медиаобразовательных программ, интересующимся историей цифрового искусства;→ Практикующим художникам и исследователям, желающим расширить представление о натюрморте как современной медиа-арт практике.
Курс рассчитан на 32 академических часа.
Курс состоит из лекционных занятий и семинаров.
Что нужно для прохождения курса?
Базовое знакомство с историей искусства (и современным искусством в частности) желательно, но не обязательно.
Чему научатся слушатели курса и какими заданиями закрепят это?
→ Знать основные этапы становления натюрморта как художественного жанра и его перехода в цифровую среду
Посещение и активность на лекциях→ Понимать влияние фотографии и цифровых технологий на развитие натюрморта
Посещение и активность на лекциях→ Прослеживать связь между историческими формами натюрморта и современными цифровыми практиками
Посещение и активность на лекциях; Задание на сравнительный анализ традиционного натюрморта с цифровой работой.→ Анализировать художественные произведения, обращающиеся к цифровому натюрморту, использовать исторический и теоретический контекст при интерпретации произведений
Посещение и активность на лекциях; Визуальный и историко-культурный анализ конкретного произведения/серии произведений
→ Определять особенности работы с предметом, пространством, материальностью и временем в цифровой среде
Посещение и активность на лекциях; Визуальный и историко-культурный анализ конкретного произведения/серии произведений→ Формулировать собственную исследовательскую позицию по отношению к рассматриваемым художественным практикам
Посещение и активность на лекцияхж Визуальный и историко-культурный анализ конкретного произведения/серии произведений→ Понимать различные художественные подходы к цифровому натюрморту
Посещение и активность на лекциях; Визуальный и историко-культурный анализ конкретного произведения/серии произведений
Джон Энджен, Виртуальная галлерея Ванитас, 2026 (https://johnengen.com/3d-gallery)
Тематический план занятий
Тема 1
Натюрморт до цифровой эпохи
→ Предыстроия 1
возникновение натюрморта как самостоятельного жанра, происхождение этого понятия; предмет как самостоятельный объект изображения; композиция неодушевлённых вещей; материальность, фактура и свет; символическая функция предметов, vanitas и memento mori; натюрморт как фиксация повседневной материальной культуры.Тема 2
Фотографический натюрморт: вещь становится изображением
→ Предыстроия 2
появление фотографии и её влияние на натюрморт; фотография как новый способ фиксировать предметный мир; освобождение изображения от живописной техники; фотографическая точность и проблема реальности; постановочный натюрморт в фотографии; фотомонтаж и коллаж; манипуляция фотографическим изображением; постепенный переход от фиксации существующей композиции к конструированию изображения.Тема 3
Компьютерное изображение и появление виртуального объекта
→ 1960–1980-е
раннее компьютерное искусство; компьютерная генерация изображения; алгоритмическая графика; развитие 3D-моделирования; компьютерная визуализация; виртуальная камера, виртуальный свет, цифровые материалы; рендеринг, фотореализм; развитие CGI; первые эксперименты с изображением виртуальных предметов.Тема 4
Цифровой натюрморт как самостоятельная практика
→ 1990-е — 2000-е
перенос традиционной композиции натюрморта в 3D; виртуальные столы, комнаты и предметные композиции; фотореалистичный CGI; сочетание фотографии и компьютерной графики; появление работ, которые сознательно обращаются к истории натюрморта; первые художественные эксперименты с несуществующими предметами.
Тема 5
Цифровой натюрморт и переосмысление материальности
→ 2000-е — 2010-е
цифровой объект как симуляция материального; различие между физическим и виртуальным предметом; искусственная материальность; гиперреализм и его критика; невозможные материалы и физические свойства; виртуальное пространство; предмет как модель, а не копия реального объекта.Тема 6
Генеративный натюрморт
→ 2000-е — наши дни
алгоритмическая композиция; случайность; правила и параметры; бесконечная вариативность; realtime-генерация; изменение понятия авторства; произведение как процесс, а не фиксированное изображение.Тема 7
От изображения к виртуальному натюрморту
→ 2010-е — наши дни
3D-пространство; VR, AR; интерактивность; realtime; виртуальные объекты; зритель как участник; натюрморт как виртуальная среда.Тема 8
Цифровой натюрморт в эпоху цифровой предметности
→ 2010-е — наши дни
цифровые файлы; виртуальные объекты; аватары; цифровые изображения; интерфейсы; данные; генеративные объекты; AI-generated objects.
Питер Тарка, LUMI (https://petertarka.com/lumi)




