Original size 1536x2280

EARTHINE

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

EARTHINE — это серия керамических изделий, исполненных в текстурах Земли.

Коллекция ваз и мисок вдохновлена трещинами земной коры — моментами, когда планета показывает свою внутреннюю силу и энергию. Каждое изделие словно фрагмент высохшей почвы, лавового поля или растрескавшейся пустыни, застывший в керамике. Эти объекты напоминают о хрупкости поверхности Земли и одновременно о её мощи, превращая природные разрушения в созидательную, художественную форму.

Референсы

Главным референсом текстуры являются работы керамиста Рэнди О’Брайена. Выразительность объемных сухих трещин с выступающими фрагментами глины, словно фрагменты тектонических плит, воссоздают красоту первозданного земного ландшафта.

big
Original size 2994x1484

Серия изделий

Ваза

big
Original size 2958x2038
Original size 2800x579
Original size 1152x648

Чашка

Original size 1018x1019
Original size 4185x767
Original size 1152x648

Пиала

Original size 2048x2048
Original size 2160x1614

Чаша-гондола

Original size 2678x1616
Original size 2307x1611
Original size 1152x648

Горшок с крышкой

Original size 2040x2046
Original size 4068x831
Original size 1152x648

Промо-материалы

Original size 2505x1431
Original size 1344x756
Original size 2730x1536

ТЗ на производство

1. Назначение изделия и общие требования

Изготавливаются декоративные керамические вазы и миски с ярко выраженной «растрескавшейся», рельефной фактурой и контрастной окраской (пример: чёрная основа, сверху красная/синяя «лава»). Изделия предназначены для интерьера, не обязательно для контакта с пищей или жидкостями; ключевые требования — выразительная фактура, стабильная форма после обжига и прочность поверхности.

2. Материал

Основное требование: керамическая/фарфоровая масса, пригодная для 3D‑печати (экструзия глины или керамический шлам), образующая прочный черепок после обжига. — Цвет черепка: предпочтительно тёмный (для усиления контраста в трещинах) либо нейтральный под ангоб/глазури. — Масса должна выдерживать требуемые режимы бисквитного и глазурного обжига без деформаций.

3. Технология печати и параметры

Технология: 3D‑печать керамики (clay/ceramic 3D printing — пастовая экструзия или иная технология, обеспечивающая толстостенные полые формы). Основные параметры: — Толщина стенки: не менее 6–8 мм в наиболее тонких местах для крупных ваз и 4–6 мм для небольших мисок, чтобы выдержать нагрузку и фактурные покрытия. — Точность геометрии: ±3% по габаритам с учётом усадки; исполнитель обязан сам учесть усадку массы. — Печать с равномерным заполнением и без внутренних пустот, способных вызвать трещины при обжиге.

4. Требования к 3D‑модели

— STL/OBJ‑модели должны быть manifold, без самопересечений и некорректных нормалей. Формы:  — вазы — объемные сосуды с устойчивым дном; — миски — открытые формы (возможны асимметричные, «надломленные» силуэты, как на референсе). — Минимальные радиусы скруглений во внутренних острых переходах — не менее 2–3 мм для снижения риска концентрации напряжений.

5. Формирование фактуры и покрытий

— Базовая поверхность после печати и первичной обработки допускается относительно гладкая; выраженный эффект растрескавшейся, рельефной «лавы» создаётся за счёт специальных поверхностных покрытий. — Для этого используются утолщённые текстурные ангобы/шликеры или глазури с эффектами кракле и вспучивания, которые наносятся на подготовленный черепок и при обжиге дают объёмный рельеф и трещины. — Рекомендуется тёмная подложка (чёрный или тёмно‑коричневый слой) и яркий верхний слой, который при обжиге трескается, раскрывая нижний цвет и усиливая контраст. — Требуемый визуальный эффект: крупный рельеф с ощутимой толщиной «корки», глубокие контрастные трещины и равномерность этого эффекта по всей видимой поверхности изделия.

6. Обжиг и пост‑обработка

— Первый (бисквитный) обжиг выполняется в соответствии с паспортом на выбранную керамическую массу, при температуре, обеспечивающей полный прогрев и прочность черепка. — После бисквита наносятся ангобы и/или специализированные глазури с кракле‑ и текстурным эффектом строго по рекомендациям их производителей. — Финальный обжиг проводится на температуре, обеспечивающей нужную степень плавления и растрескивания верхнего слоя без деформации формы и разрушения стенок. — Допускается матовый или полуглянцевый результат; необходимо исключить острые режущие участки рельефа, потенциально травмоопасные при касании.

7. Контроль качества (приёмка)

— По геометрии: проверяется соответствие высоты, диаметра и общей формы заданным размерам с допустимым отклонением не более ±3% и устойчивость на ровной поверхности без заметного «покачивания». — По структуре: не допускаются сквозные трещины, которые ослабляют изделие, скрытые полости и отслоение текстурного верхнего слоя от базового черепка. — По поверхности: фактура должна быть выраженной, но без острых и травмоопасных выступов; недопустимы крупные сколы с обнажением «сырых» участков. — По цвету и эффекту: яркий верхний слой и тёмная подложка должны давать равномерный контраст по всей площади, без больших зон, где фактура или цветовой эффект выражены заметно слабее.

Процесс работы

1. Разработка концепции 2. Поиск референсов текстур и форм в Pinterest 3. Генерация концепций керамических изделий в Midjourney с инструментов sref 4. Загрузка концепций в Hunyuan 3D для генерации 3D-моделей 5. Съёмка моделей, сохранение в STL-формате 6. Проверка моделей на наличие ошибок в слайсере AnycubicPhotonWorkshop 7. Генерация промо-материалов в нейросети Whisk AI 8. Генерация ТЗ на производство в нейросети Perplexity по анализу картинки

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more