7 февраля 2026 года в рамках Ночи Науки на площадке государственного музея истории космонавтики имени К. Э. Циолковского состоялся мастер-класс по созданию настольных игр.
Проводила мастер-класс Бледных Полина — преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, создатель и руководитель студии Polevki games, автор курсов по системному гейм-дизайну.
В проведении мастер-класса помогали студенты профиля «Гейм-дизайн» Школа дизайна НИУ ВШЭ: • Александра Абашина (II курс) • Кира Кириленко (II курс)


Промо-материалы от Государственного музея истории космонавтики имени К. Э. Циолковского
Про мастер-класс
В рамках мастер-класса участники ознакомились с базой создания настольных игр: деконструкцией настольной игры на элементы и их настройкой.
Рассмотрели компоненты настольных игр, примеры их использования и интересные геймдизайнерские решения и попробовали придумать свои.



Лектор радуется отличным ответам из зала
Сделали несколько практических заданий: придумали, как изменить правила существующей простой настольной игры, обсудили, как меняется геймплей и поведение игрока при смене правил.
Полина Бледных: «Каждый раз, меняя правила, проверьте, что для себя в них видит игрок. Что будет считать выгодным теперь?».
Также участники собрали свой первый прототип, используя различные материалы: от тех, что всегда под рукой, до типовых игровых деталей, миплов и кубиков.
Задачей было придумать тему и, используя полученные на мастер-классе знания, собрать первую играбельную версию игры в виде бумажного прототипа.
Участники мероприятия за работой
Полина Бледных: «Для создания прототипа не нужно дорогих материалов, берите всё, что под рукой: бумага, ручки, скрепки, ластики».


Фотографии с мероприятия по созданию настольной игры: участники за работой иматериалы для работы над прототипом
Прочитать о прочих мероприятиях геймдизайна НИУ ВШЭ в рамках Ночи Науки 2026: https://design.hse.ru/news/6311




