Original size 1024x1536

LFP

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
Original size 768x375

LFP (looking for party) — проект, который помогает инди-разработчикам и дизайнерам игр находить друг друга и создавать успешные проекты вместе с помощью умного подбора по навыкам и личным предпочтениям, который доступен как в веб-версии, так и с телефона

Original size 2172x724

-инди-разработчики зачастую собирают игры в одиночку, что отнимает много времени и ресурса, а эти игры во многих случаях даже не выходят -найти сокомандника в инди-разработке достаточно сложно: знакомых мало, а нужны люди с определенными навыками, которые ещё и загорятся твоей идеей -инди-разработчики работают в хаосе, беря максимум от бесплатных инструментов. Им нужно адаптированное место, где они могли бы вести свой проект -продюсеры тратят большое количество времени на поиск разработчиков, но часто специалист может оказаться не таким компетентным или выгореть в середине процесса, из-за чего нужен оперативный поиск нового человека

Original size 2172x724

В первом MVP мы тестировали то, насколько продукт нужен нашей аудитории, разрабатывали минимальную версию бота. В этом модуле мы внедрили в него новые функции, на которые нам указало исследование, добавив более личные вопросы, возможность указывать дополнительные роли и усовершенствовав систему матчмейкинга На втором MVP мы собрали 6 пользователей

Original size 2172x724
Original size 2172x724

-мы специализируемся именно на инди-геймдеве, что позволяет пользователям экономить время, не попадая на вакансии в крупные команды -мы добавляем личную информацию на усмотрение пользователей и планируем создание коммьюнити, что упрощает матчмейкинг и позволяет найти того, кто подходит именно тебе -всё необходимое структурировано на одной платформе: можно делиться портфолио, общаться, искать по конкретным фильтрам и здесь же начать создание проекта

Мы дополнительно провели интервью с продюсерами. Наши гипотезы: основная проблема продюсеров не в количестве кандидатов, а в их качестве; продюсеры часто ищут разработчиков по сарафанному радио; сложность для продюсера в создании инди-проекта — отсутствие мотивации у квалифицированных разработчиков.

Выводы из интервью: -часто люди просто пропадают из инди-проектов, потому что они нужны были им только для портфолио -поиск хаотичен и занимает много времени. Часто какие-то вещи приходится делать самому -студентам часто не хватает опыта для оценки человека

0
Original size 1916x821

Пользователь заполняет анкету, в которой указывает свои навыки, интересы, портфолио и личную информацию для метчей. После этого ему попадаются анкеты других людей, с которыми можно связаться. С заинтересовавшим человеком можно создать проект, где в будущем можно будет выбрать шаблон ГДД, хранить файлы, делиться ими с сокомандниками и показывать их в виде QR-кодов.

-заполнение анкеты с учетом скиллов, портфолио и личной информации -поиск по фильтрам: скиллы, жанры, специализации, движки и др. -встроенный чат -возможность создать команду прямо на платформе

Original size 1913x822
Original size 1774x887

Разработчик платит: -390 рублей в месяц за приоритетный показ анкеты, расширенные фильтры поиска, аналитику профиля, возможность создавать до 5 проектов, шаблоны ГДД, возможность генерировать ограниченное количество QR-кодов и до 5ГБ хранилища; -1490 рублей в месяц за все функции предыдущего тарифного плана и возможность пользоваться одной подпиской на команду до 5 человек, безлимитные QR-коды, расширенное хранилище, аналитику всего проекта, премиум-поддержку. Также присутствует бесплатный тариф, позволяющий просто искать метчи и создавать один проект единовременно.

5 ключевых метрик нашего продукта: -WAU -количество успешных метчей -Retention на 7 день -среднее время от регистрации до нахождения команды -количество активных команд за последнюю неделю

Наша миссия — сделать инди-разработку командным спортом. Мы превращаем талантливых одиночек в устойчивые студии, убирая главный барьер между идеей и реализацией: поиск команды.

Original size 2172x724

-синергия превыше всего. Мы подбираем сокомандников и по навыкам, и по предпочтениям, чтобы обеспечить идеальный метч -мы за завершенность. Мы поощряем тех, кто не просто бесцельно ищет, а уже сейчас начинает работу. Лучше средняя выпущенная игра, чем идеальная мысль в голове -прозрачность. Мы позволяем состыковаться по графикам, посмотреть портфолио сокомандника и пообщаться, чтобы избежать неприятных сюрпризов -скорость. Мы за то, чтобы проекты максимально быстро находили своих создателей, поэтому взяли весь матчмейкинг на себя

В качестве коллабораций мы придумали возможность создавать крупные конструкторы, напоминающие пиксели, совместно с различными играми. Конструкторы популярны среди людей, увлекающихся играми, что поможет создать успешную коллаборацию для обеих сторон

LFP помогает разработчикам игр собирать команды. Сервис предназначен для тех, кто создаёт инди-проекты и нуждается в специалистах других профилей.

Возможности платформы: — Создание профиля с указанием навыков, роли и портфолио — Просмотр ленты проектов и анкет других пользователей — Фильтрация по ролям, формату работы и стадии проекта — Отклики на проекты и приглашения в команду — Встроенный чат для обсуждения сотрудничества

Инструменты для работы в команде: — Канбан-доска для постановки задач — Общий чат проекта — Облачное хранилище файлов

Кому подходит сервис? — Разработчикам, которые ведут проект в одиночку и ищут соавторов — Небольшим командам из 2–3 человек, которым требуется дополнительный специалист — Фрилансерам, желающим участвовать в инди-проектах — Студентам профильных направлений в поиске практики

Original size 1672x941

Прямые конкуренты: -Semble -CodeMates (Tinder для it-специалистов) Косвенные конкуренты: -gamedev.ru / indie.ru (специализированные форумы для разработчиков игр) -хабр/dtf (форумы, на которых могут знакомиться разработчики) -гейм джемы -фриланс платформы

Original size 2172x724

По прогнозам рынок инди-игр вырастет в 2 раза к 2030 году (CAGR примерно 14,54%)

Применение ИИ стало нормой: 87% разработчиков уже использует ИИ-агентов в производстве игр

25% выручки Steam в 2025 составили инди-проекты. Возник феномен Triple-I: игр качества AAA-проектов (высокобюджетных игр от крупных студий), но созданных независимыми командами, например, Don’t Starve Elsewhere.

Original size 2168x725

Мы создали геймифицированную рекламную кампанию. Это визуальная новелла, в которую аудитория сможет поиграть, делая выборы, которые будут влиять на сюжет. Играть можно за разные роли: программиста/художника/геймдизайнера/нарративного дизайнера/продюсера. Пользователю предстоит столкнуться с разными сложностями при прохождении истории о создании игры и выбрать, как их решить в конце пользователь сможет сразу создать команду с людьми, которые прошли игру на ту же концовку, что и он.

Original size 748x436

-был учтен предыдущий опыт с CTA, сейчас CTR всех объявлений около 2% -всего было 4167 просмотров: классический для нас результат с учетом бюджета, ц/а найдена правильно -просмотры немного увеличились, возможно, это связано с тем, что мы настраивали рекламу больше на утреннее время -19 человек (23%) запустили бот, но дошёл до конца один. Такая конверсия нормальна для нас -цена клика сейчас около 12 рублей

LFP
Project created at 23.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more