
Концепция
Проект посвящён работе с рисунками археолога Юрия Воронова, зафиксированными на Гуарапском культовом камне. В основе — перевод этих графических изображений в объёмные формы: на основе рисунков создаются вариативные кулоны, обереги и подвески.
Получившиеся объекты могут существовать как по отдельности, так и собираться в единый обвес, формируя подвижную, изменяемую композицию. Проект соединяет археологический визуальный материал с современными цифровыми и производственными инструментами, переводя зафиксированные на камне знаки в физические, носимые и тиражируемые объекты, сохраняя лаконичность формы и узнаваемость исходных изображений.

эскизы

Ю. Н. Воронов. Научные труды в семи томах. Том I. Скан из печатного издания.
Варианты использования


Промо-постер
Инструменты
ChatGPT — создание и уточнение промптов ChatGPT — генерация визуальных эскизов 3d.hunyuan.tencent.com — создание 3D-моделей Anycubic Photon Workshop — проверка и подготовка к 3D-печатия Cinema 4D — рендер
Техническое задание
1. Размер элемента: высота 40-60 мм, толщина 6-20 мм. 2. Детализация: толщина внутренних линий-гравировок — не менее 0.8-1.2 мм. 3. Технология: 3D-печать: песчано-каменная (Binder Jetting), керамическая (Paste Extrusion), металлическая (DMLS / литьё). 4. Материал: Песчано-минеральные материалы, керамика, металл.
Процесс
Нейросети используются на нескольких этапах работы: для формулирования промптов, генерации эскизов, создания 3D-объектов и проверки моделей перед печатью. В качестве исходного визуального материала я использую рисунки археолога, которые вручную перевожу в вектор. На основе этих векторных форм с помощью ChatGPT генерируются эскизы для дальнейшей работы в 3D. Полученные формы я корректирую и дорабатываю вручную. Подготовка моделей к 3D-печати также частично выполняется вручную.