
Тема
Я долго выбирал тему для проекта и решил остановиться на этой, так как мне нравится продавать игры. Надеюсь, что анализ представленных данных поможет мне в развитии как разработчика или издателя.
Данные взяты с сайта Kaggle: https://www.kaggle.com/datasets/gregorut/videogamesales?resource=download
Изобразил эти данные в виде самых популярных и простых к восприятию диаграмм.
A) Линейчатая диаграмма B) Столбчатая диаграмма C) Точечная диаграмма D) Круговая диаграмма

Попросил DALL·E 3 нарисовать игры её глазами. Ссылка на нейросеть: https://openai.com/index/dall-e-3/
Линейчатая диаграмма

Я изучил самые популярные игры, чтобы в будущем использовать их как ориентир при создании максимально прибыльного проекта.
Столбчатая диаграмма
Я проанализировал самые успешные платформы и считаю, что их стоит учитывать при выборе площадки для выпуска своих игр в будущем.
Точечная диаграмма
Я сопоставил год выпуска с ценой игры в долларах. Очевидно, как со временем увеличилась стоимость игр.
Круговая диаграмма
Я изучил самые популярные жанры для выпуска игр и пришел к выводу, что экшн — лучший выбор.
Выводы
Теперь я понимаю, на какие игры стоит ориентироваться с точки зрения популярности, какие цены разумно устанавливать, в какой месяц лучше выпускать игры и к какие платформы стоит выбирать. Теперь я готов к запуску своих проектов.
Описание применения генеративных моделей
Когда я сталкивался с трудностями и не мог понять, как продолжить код, или когда мозг перегружался от большого объема библиотек, я обращался за идеями к ChatGPT. Ссылка на нейросеть: https://trychatgpt.ru/
Обложку нарисовал с помощью Pixlr. Ссылка на нейросеть: https://pixlr.com/ru/image-generator/
Остальные картинки рисовал с помощью DALL·E 3. Ссылка на нейросеть: https://openai.com/index/dall-e-3/
БЛОКНОТ И ДАТАСЕТ