в основу концепции пространства лег принцип придания неживому существу — игрушке — человеческих чувств. будучи брошенной, она ищет место, где можно спрятаться ото всех, убежать от проблем.
персонаж попадает в канализацию, где темно, сыро и неприятно, внезапно обнаруживает исходящий из тоннеля свет. он попадает в своего рода квест, цель которого — преодолеть возникшие на пути трудности.

Original size 2480x1750
здание под землёй

Original size 2479x1750

Original size 800x565
Original size 2480x1750
Original size 5167x3646
Original size 5167x3646
Original size 2480x1750
Original size 2480x1750
Original size 1134x870
спасибо за просмотр!











