2D Isometric Action для PC
Игра о сумасшедшей девушке Селене, у которой украли таблетки.
Героиня исследует локации и сражается с врагами. В бою она использует умения, которые можно улучшать или менять, если отыскать таблетки.
Цель игры — добраться до босса финальной локации
Действие происходит в современном мире, но с условностями мультфильмов.
События могут иметь мало смысла, а физические законы нарушаться.
Визуальный стиль
- Изометрическая камера - Упрощенный 2D-стиль с угловатой геометрией форм - Обработка в стиле мультфильмов 00-х (зернистость и едва заметное размытие).

ЦА
Молодые люди 21-25 лет, детство которых прошло в начале 2000-х
- Оканчивающие университет / работающие на первой работе - Впервые столкнувшиеся с будничной жизнью взрослого человека - Поклонники стиля западных мультфильмов 00-х, электронной музыки и экшн игр.
Управление
Отзывчивое управление персонажем позволяет останавливаться и разворачиваться мгновенно.
Направление действия умений задаётся мышью, а не поворотом персонажа.
Геймплей в двух режимах
Исследование
- Передвижение и взаимодействие - Камера приближена и следует за героиней
Cult of the Lamb
Перемещение между комнатами локации
The Binding of Isaac
Перемещение между комнатами локации
Исследуя локации можно найти интересные предметы, записки или людей, которым есть что рассказать
Для взаимодействия нужно подойти к ним и нажать ЛКМ
Cult of the Lamb
Диалог с NPC
Hyper Light Drifter
Минималистичное взаимодействие с NPC
Бой
- Атакующие и защитные способности - Камера отдалена и зафиксирована
Cult of the Lamb
Применение способности
Hyper Light Drifter
Дальний план камеры, темп
Во время сражения героиня находится в одном из двух состояний: Агрессии или Депрессии
В каждом 3 способности, которые доступны единожды, пока действует состояние
Способности состояния
Агрессии
Способности состояния
Депрессии
В каждом состоянии также доступен пассивный навык, который активируется при получении урона: — Агрессия: Героиня ускоряется - Депрессия: Ударивший враг замедляется
*Эффект имеет перезарядку, поэтому не будет активен постоянно
Смена состояний
Переход из одного состояния в другое может произойти, когда игрок применяет умение.
Не важно, какое умение используется, важно то, каким оно идёт по-счёту:
Лечение
6 раз за игру герония находит таблетки, лечащие одно из состояний.
Игрок принимает решение о том, пить их или нет
Мир игры
Локации
Героиня посетит несколько мест: 1. Соседскую квартиру 2. Двор 3. Парк 4. Торговый Центр
Каждая локация отличается размером, видами врагов и визуальным оформлением.
Враги
Обычные, не всегда хорошие, люди, которым не повезло попасться нам на глаза.
Каждый имеет свой паттерны поведения, количество здоровья и наносимый урон.
Ресурсы
1 Гейм-дизайнер 1 Нарративный дизайнер / Левел-дизайнер 2 Программиста 1 VFX-дизайнер 1 Саунд-дизайнер 1 UI-дизайнер 1 Арт-директор 2 Художника по персонажам / Аниматора 2 Художника окружения / Аниматора




