Original size 872x1341

Watching the tribulation — концепт персонажа

PROTECT STATUS: not protected

Цель — разработать уникальный дизайн персонажа и его мира, опираясь на концепты модульности, швейных технологий и визуального символизма. Этот проект — не просто набор изображений, а целая вселенная, в которой детали соединяются в истории, а концепция шитья становится метафорой жизни и контроля.

big
Original size 2000x1017

«Она сидит в тишине, удерживая в тонких пальцах иглу. Сила, что связывала его с телом, ещё колышится, как нерешительно дрожащие паутинки. Она смотрит в пустые глазницы, и в них отражается её собственное лицо — безэмоциональное, гладкое, выверенное. Такое же, как у всех. Но что-то внутри неё шевелится.

За её спиной, скрытый за тяжёлой шторой, наблюдает кто-то огромный. Единственный видимый глаз следит пристально, оценивающе. Этот взгляд — не просто наблюдение, это контроль. Он — создатель, кукловод, неизвестный мастер, чьё присутствие ощущается в каждой пришитой детали.»

Loading...

Основная задача проекта: Создание концепта персонажа, который бы объединял в себе элементы индивидуальности и коллектива, подходя для потенциальных историй о поиске смысла в мире, где каждое существо — лишь часть некой великой машины. Дизайн должен не только рассказывать историю, но и вызывать у зрителя вопросы: что стоит за созданием этих существ, и как они могут взаимодействовать с более сложной системой мира.

Проект был направлен на развитие нового подхода к персонажам, где акцент сделан на модулярности и символизме, что позволяет привнести в мир вымышленного дизайна актуальные вопросы и философские размышления.

Original size 1980x1080

Этот мир построен на принципах швейного производства — каждая деталь персонажа модульна. Эти существа не рождены, а сшиты. Они не живут, а работают, действуют, подчиняются. Их оружие — иглы, летящие по натянутым нитям, пронизывающие, сшивающие, разрывающие. Они — часть роя, одинаковых и заменяемых, но что случится, если кто-то из них остановится и задаст вопрос? Если кто-то посмотрит на оторванную голову и увидит в ней не просто сломанную деталь, а нечто большее?

Этот концепт-дизайн персонажа раскрывает мир модульных существ, подчинённых механике создания, разрушающих и создающих друг друга по единому лекалу. Через визуальный стиль я исследую тему зависимости от творца, автоматизированного существования и момента, когда система начинает давать сбой.

Watching the tribulation — концепт персонажа
Project created at 28.02.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more