
Призрак как что-то временное. Хотят увидеть. Или услышать?
Гость, блуждающий через звук.

Призрака можно ждать, вглядываясь в зеркало, рассматривая себя и окружающее. Призрака можно пытаться расслышать в дуновении ветра, в перемещениях объектов. Подобно традиции спиритизма, призрака можно приглашать, как гостя.
Звуковой объект представляет собой приманку для призрака. При приближении к объекту, голос произносит «Кто там сейчас говорит?». Может быть, в зеркале появится тот самый гость.

Звуковой объект воспроизводит трек при приближении к нему с помощью патча, написанного в Max. В записи трека использован семпл голоса Чайковского, который произносит: «Кто там сейчас говорит?». Объект состоит из Arduino Micro, DFPlayer mini, датчика движения и динамика. Объект помещен в пакет, что дает возможность перемещать и размещать его в разных местах.