Original size 2448x3264

anuki: portfolio

PROTECT STATUS: not protected

Bio

Анна Гвадзабия (anuki) — саунд-дизайнер. Живёт и работает в Москве. Студентка третьего курса Школы дизайна НИУ ВШЭ по направлению «Саунд-арт и саунд-дизайн» (программа «Современное искусство»).

В 2025 году прошла курс A.G. Cook. Работала над звуком и музыкой к фильмам Тимура Кима «Воспитание», «Морфий» и «Пацаны не поймут». Представляла проекты на фестивале «Грани Добра» в культурном центре «ДОМ» и на HSE UNITY FEST. Создавала саунд-дизайн для видеоигр «INSECTS» и «Эпидемия магии». Пишет музыку в жанрах witch house, experimental pop и dark ambient.

Artist statement

Много лет я пыталась принять себя и то, откуда я родом. В детстве надо мной глумились просто потому, что я из другой страны. Со временем я поняла: мои отличия — это мои особенности, и их нужно любить.

В своей музыке я хочу отмечать эту особенность, вплетая её в современное звучание не через прямые фольклорные цитаты, а через тонкие интонационные и ритмические вкрапления — едва уловимую звуковую ДНК. Обращаясь к своим грузинским корням, я будто каждый раз говорю маленькой себе: «Если ты отличаешься от других — это не значит, что с тобой что-то не так. Это значит, что у тебя есть то, чего нет у них».

Я люблю сбегать из реальности в мечты и просто находиться там. Поэтому моя музыка балансирует между сновидением и явью, создавая пространство для навязчивых грёз — состояний, в которых всё возможно. Я хочу, чтобы по моей музыке можно было ходить, плавать, летать — сбегать в любые миры, какие нужны тебе прямо сейчас.

Проекты

USMINE (2023)

Промо-фото для USMINE

«USMINE» — это мини-альбом, представляющий собой сочетание традиционных мелодий, знакомых с детства, и современных аранжировок. Отголоски грузинского фольклора в современном звучании. Этот мини-альбом написан в жанре dark ambient, детская колыбельная вплетается в мрачное звуковое полотно. Переосмысление стихотворения Галактиона Табидзе «Луна Мтацминды».

Весь альбом написан техникой сэмплирования. Сэмплы подвергались модификации, становились более тёмными и иногда в корне меняли свой первоначальный вид.

Я верю в счастливые начала и счастливые концы (2024)

Я верю в счастливые начала и счастливые концы (2024 г.)

Красочный поп-альбом о глубоких чувствах и отношениях с собой, написанный совместно с ukku. Он повествует о парне-студенте, который переносит тяжёлую болезнь, сильно влюбляется в девушку и после этого начинает слышать женский голос у себя в голове.

Этот релиз — это поп-альбом, в которым превалирующим, но не единственным жанром является ню-рейв. В нём также присутствуют элементы поп-рока, гиперпопа и EDM с экспериментальными вкраплениями.

mousmine (2024)

Процесс записи инструментов

«Mousmine» — саунд-пак, созданный в коллаборации с m.d. и основанный на записи живых грузинских национальных инструментов. В паке также имеется природный эмбиенс и другие синтезированные текстуры, что модернизи-рует проект и раскрывает звучание Грузии с другой стороны.

Мы записывали живые инструменты на два конденсаторных микрофона. Пандури — струнный инструмент, саламури — духовой, доли — ударный. Записывали с разных точек студийного пространства, выбирая наилучшее звучание, перемещаясь с микрофонами. Эмбиенс мы синтезировали в daw, используя плагины (Tree Tone, Emit, Vector FM), и брали записанные на рекордер аудиоматериал.

Абесалом и Этери (2024)

0

Титульный лист и легенда

Графическая партитура интерпретирует сюжет сказки через визуальные образы и символы, которые направляют исполнителей в создании музыкального повествования. Каждый инструмент получает свою роль в этом аудиовизуальном рассказе.

Народная сказка в графической партитуре. Персонажи разработаны на основе грузинских орнаментов и стилистики советских иллюстраций. Содержание: титульный лист, легенда (2 стр.), партитура (5 стр.). (А3, чёрный линер)

Фотографии с презентации «Абесалом и Этери» на фестивале «Грани Добра»

0

Графическая партитура «Абесалом и Этери» (2024 г.)

Воспитание (2024)

Loading...

Саунд-дизайн для короткометражного фильма Тимура Кима, исследующего сложные отношения между родителями и детьми. Музыка передаёт всё напряжение и счастье, создавая атмосферу, которая усиливает переживания героев и подчёркивает их внутренний мир.

Для работы над этим фильмом использовались полевые записи и различные сэмплы. Очень важно было сделать саунд-дизайн частью нарратива и передать переживания персонажа, поэтому использовалась электронная музыка с преобладающим басом и тревожными синтезаторами. Для последней сцены была написана противоположная по настроению композиция — лёгкая и воздушная, со скрипками и пианино, выводящая к счастливой концовке.

me da shen (2025)

Эстетика бренда «DVALI»

«me da shen» — трек, созданный для бренда «DVALI». Он — аудиальное воплощение ностальгии по дому и чувства, что дом всегда с тобой, где бы ты ни был.

В основе звучания — грузинские инструменты, такие как саламури и пандури, органично переплетённые с современным R&B. Саунд становится эмоциональным проводником между прошлым и настоящим, усиливая уникальность бренда и его культурный код.

INSECTS (2025)

Loading...

Саунд-дизайн для игры в жанре 3D шутер-хоррор от первого лица, где игроку нужно выбраться из локации уничтожить монстра-спавнера, из-за которого появляются огромные насекомые. Тревожный эмбиент в сочетании с подвальным эхом погружает игрока в гнетущую атмосферу локации.

Особое внимание уделено созданию напряженной атмосферы. Dark ambient, вызывающий чувство беспокойства и страха, сильная реверберация и эхо, характерные пещерам, — все звуковое сопровождение четко дает понять, что игрок находится в опасной и пугающей, где выживание — первостепенная задача.

Sally Face: Resound (2025)

Loading...

Совместный проект с m.d. — переозвучка инди-игры «Sally Face», отличающейся своей визуальной составляющей и тревожной, гнетущей атмосферой. Обилие головоломок и загадок, электроакустическое музыкальное сопровождение — всё это погружает в игровую вселенную.

При создании звукового оформления для игры хотелось максимально сохранить стилистическую составляющую первоисточника. Рок-музыка, пугающие звуки монстров, озвучка геймплея — всё схоже с оригиналом, но выполнено в новом прочтении.

anuki: portfolio
Project created at 25.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more