Исходный размер 3100x4375

Коллективные действия как форма сетевого искусства

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Формирование сетевого искусства через телекоммуникационные эксперименты
  3. Культура пост-интернета и цифровой фольклор
  4. Самоэкспонирование, открытость и цифровые тела
  5. Коллективная поддержка в период пандемии
  6. Заключение
  7. Источники

Концепция

Нет-арт — это форма художественного выражения, основанная на взаимодействии с цифровыми технологиями. Именно в этом контексте зрители становятся соавторами, а их действия начинают определять процесс создания, итоговый результат и дальнейшую жизнь произведения.

Сетевое пространство устраняет территориальные и социальные барьеры, создавая условия для объединения пользователей. Анонимность и доступность позволяют находить единомышленников, что способствует созданию сообществ с едиными целями и идентичностью. В таких группах люди, ранее выступавшие как наблюдатели, становятся активными творческими единицами, совместно видоизменяющими цифровую среду.

Кроме того, такое искусство становится катализатором социальных изменений, поскольку «анонимность и уменьшение социальных сигналов в компьютерном общении создают уникальную групповую динамику»[23] — такую форму общественного высказывания, которая доступна каждому.

В социальной коммуникации произведения перестают быть статичными объектами — они существуют как процесс, живущий благодаря активности пользователей, и раскрываются во всей полноте через их индивидуальный вклад. Как разработчик веб-сервисов и социальных медиа, я хочу исследовать, какие конкретные механизмы взаимодействия на сетевых платформах стимулируют участие и как это отражается на конечном виде продукта.

Сетевое искусство способно размывать границы между зрителем и автором, открывая пространство для свободного самовыражения в любой форме.

Теоретической основой исследования служат авторские интерпретации, представленные в интервью и статьях о творческой деятельности создателей. Также я использую терминологию из литературы, изучающей сетевую культуру и ее влияние на становление новых типов группового взаимодействия. В этом контексте искусство становится формой культурного активизма, объединяя людей независимо от географии и социального положения. Принцип рубрикации строится на анализе ключевых целей коллективности, соотносимых с конкретным временным периодом и доступными на тот момент инструментами, и помогает проследить эволюцию сети как нового пространства для созидания.

Моя гипотеза заключается в том, что развитие нет-арта изменило само восприятие искусства, сместив акцент с конечного результата на процесс взаимодействия. Отобранные мной произведения созданы на платформах с возможностью вовлечения пользователей. Я анализирую эти работы, чтобы понять, в каких условиях обычный человек становится активным участником и как его вклад трансформирует продукт творческой деятельности.

Формирование сетевого искусства через телекоммуникационные эксперименты

Телекоммуникации — это динамично развивающаяся сфера, задействующая современные цифровые средства для передачи информации. В ранний период становления сетевого искусства художники применяли такие технологии, чтобы преодолеть физические границы и создать среду для совместного творчества. Эти работы показывают, как художники, объединяя людей из разных культур и регионов, создавали платформы для совместного творчества, взаимообмена знаниями и идеями. Такой подход сформировал основы новых способов взаимодействия, где творческий процесс проходит не локально, а через преодоление виртуальной дистанции.

Проекты К. Гэллоуэй и Ш. Рабинович

Loading...

Американские художники Кит Гэллоуэй и Шерри Рабинович объединили свой многолетний опыт в видео-арте с интересом к возможностям телекоммуникаций. Их проекты стирали расстояния и привлекали к диалогу людей из разных культур и социальных слоев, чтобы в конечном итоге обозначить пространство для равноправного и открытого общения.

Исходный размер 4800x1625

Кит Гэллоуэй и Шерри Рабинович. Проект «Дыра в космосе» в Лос-Анджелесе (слева) и Нью-Йорке (справа), 1980

Исходный размер 4800x3200

Инсталляция проекта «Дыра в космосе» на выставке «Сигналы: как видео изменило мир» в MoMA, 2023

Для работы под названием «Дыра в космосе» Гэллоуэй и Рабинович установили два больших экрана в Лос-Анджелесе и Нью-Йорке, создав иллюзию присутствия в одном месте для людей, находившихся на дистанции трех тысяч километров друг от друга. Обычные пешеходы могли видеть друг друга на экране, и разговаривать, как будто находились совсем рядом. На второй и третий день работы инсталляции люди стали специально приезжать к месту проведения, чтобы встретиться с друзьями и родственниками, с которыми не виделись годами.

На то время проект стал предвестником того, что теперь является для нас обыденностью: современные технологии могут не только соединять людей, но и разрушать условные границы, сокращать дистанцию общения вплоть до живого взаимодействия.

Исходный размер 3648x4141

Кит Гэллоуэй и Шерри Рабинович. Репортажи с мест проведения «Электронного кафе» в период с 1984 по 1988 годы

Исходный размер 3840x3414

Кит Гэллоуэй и Шерри Рабинович. Схема работы «Электронного кафе», 1984

«Электронное кафе» стало следующим шагом в развитии идей Гэллоуэя и Рабинович. Художники создали сеть кафе по всему Лос-Анджелесу, связав культурно разнообразные районы: афроамериканское сообщество в Южном Централе, латиноамериканское в Восточном Лос-Анджелесе, корейское сообщество в Кореатауне и Венецию-Бич. В каждом из кафе были установлены видеотерминалы и компьютеры, что позволило посетителям обмениваться изображениями и сообщениями с другими участниками сети.

Это место стало настоящим культурным центром, в пространстве которого технологии сближали посетителей, помогая им не только выразить себя, но и понять других. В городе, известном своей социальной и географической разобщенностью, проект способствовал созданию общих пространств для культурного взаимодействия, дав возможность людям провзаимодействовать с жизнью других сообществ.

Исходный размер 4800x3695

Кит Гэллоуэй и Шерри Рабинович. Рисунки, фотографии и скриншоты, полученные после проведения «Электронного кафе», 1984

Исходный размер 4800x2261

Кит Гэллоуэй и Шерри Рабинович. Печатные изображения, созданные и выложенные участниками в сеть, были размещены на стенах «Электронного кафе», 1984

«Международное электронное кафе» (Electronic Café International или ECI), основанное в 1988 году в Санта-Монике, воплотило концепции ранних работ Гэллоуэя и Рабинович в более устойчивой и многоплановой форме. Пространство стало настоящей лабораторией для медийных экспериментов — перформансов, видеоконференций, а также музыкальных и театральных выступлений. Среди мероприятий проводились празднования Нового года и Дня Земли, для которых участники из Токио, Берлина, Парижа, Нью-Йорка и других городов в реальном времени обменивались культурными традициями и совместно переживали важные моменты.

Вышеописанные произведения Кита Гэллоуэя и Шерри Рабинович расширили представление о сетевых технологиях как о способе коммуникации, сделав их инструментом для обогащения культурной жизни и формирования новых форм художественного участия.

Р. Адриан, «Мир за 24 часа»

Исходный размер 4801x2441

Роберт Адриан. «Мир за 24 часа» на фестивале Ars Electronica, 1982

Канадский деятель искусств Роберт Адриан создал работу «Мир за 24 часа», чтобы осмыслить роль художника как создателя пространства для творчества, а не просто производителя объектов. Как он утверждал, «нет-арт определяется коммуникацией, возникающей в пространстве между машинами, только когда они включены»[3]. В этом видении отражалось раннее понимание Адрианом сетевой природы искусства, способной соединять людей независимо от расстояний и социальных границ.

Проект, представленный на фестивале Ars Electronica в 1982 году, стал попыткой осуществить по-настоящему масштабное сетевое событие. В течение суток каждый из шестнадцати городов, от Ванкувера до Токио, получал возможность на час делиться контентом с помощью различных технологий — телевидение, факс, телефон и компьютер. Участники выбирали средства передачи в зависимости от их наличия и доступности, что превращало такой проект в разностороннюю художественную платформу.

«Киберпространство стало полезным способом описания пространства, которое может существовать, а может и нет. Использование технологий не мешает вам оставаться биологическим существом»

© Роберт Адриан[6]

Исходный размер 3456x4104

Роберт Адриан. «Мир за 24 часа» на фестивале Ars Electronica, 1982

Адриан сумел создать телекоммуникационную структуру, доступную для любого формата — будь то трансляция танцевальных перформансов из Токио или радиопередачи от флорентийского коллектива Radio Zona. Художник видел в этой работе отражение сетевых границ, в которых значительные области мира, включая всю Африку и Южную Америку, оставались «пустыми» с точки зрения связи. Так, «Мир за 24 часа» не только исследовал новые технологические возможности, но и подчеркивал неравномерность глобальной инфраструктуры, бросая вызов гегемонии вещательных СМИ.

В. Штэле, «Вещь»

Исходный размер 4800x3233

Вольфганг Штэле и другие участники коллектива «Вещь», 1993

Коллективные действия как форма сетевого искусства
Проект создан 10.01.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше