Original size 2480x3500

Тени «Хёллена»

18

Иммерсивный 3D детектив от первого лица в мрачном мире антропоморфных животных

post

Вам, детективу, отправленному на отдых в санаторий для душевнобольных «Хёллен», снова предстоит раскрыть дело. Среди постояльцев начал распространяться вирус, найдите нулевого
пациента и виновника, позволившего этому безумному торжеству случиться.

Используйте свои навыки дедукции и слежки. Не привлеките к себе внимание.

Привлекательность

- Иммерсивность — игра не подсказывает пользователю верный ответ, только дает инструменты, чтобы найти его.


- Испытание — игрок самостоятельно формулирует 
себе задания. Цель одна — найти виновного. Система
никак не регламентирует, как именно его искать.


- Сущность — антропоморфные животные выступают 
не как красивая деталь в игре. Они характеризуют 
свою суть и отражают ее во внешности.

big
Original size 1920x1080

Осмотр статуи птицы

big
Original size 1920x1080

Улика, лежащая на столе в столовой

«Хёллен»

Санаторий «Хёллен» в горах Бектона — бывший особняк зажиточной семьи, сохранивший интерьер 1890–х.

Теперь это дорогой курорт для душевнобольных, где запрещены технологии: детективу стоит быть осторожным с гаджетами — их могут изъять медсёстры.

Original size 1920x1080

Стойка регистрации в «Хёллене»

Original size 1920x1080

Комната отдыха в «Хёллене»

Original size 1920x1080

Коридор в «Хёллене»

Original size 1920x1080

Столовая в «Хёллене»

Происшествие

В «Хёллене» распространяется вирус «тенебрарум»,
повышающий агрессивность зараженных
и создающий им ужасающий облик.

Теперь главный герой следит за поведением каждого, чтобы найти нулевого пациента и спасти пострадавших.

Original size 1920x1080

Цапля-ученый Рейн, постоялец «Хёллена»

Original size 1920x1080

Олень-бармен Рик, сотрудник «Хёллена»

Как раскрыть преступление

Дедукция — вспомогательный инструмент для игрока.
В планшете вы ведете заметки по делу. Это поможет понять, кто виновен.

Две улики можно объединить в мысль, а две мысли в вывод, который сохраняется в блокнот.

Полученные знания могут быть, как верными, так и не верными.

Original size 2480x1558

Схема работы дедукции

0

Пример работы дедукции

Поиск улик

У игрока множество способов добыть улики:

- Слежка через камеры - Осмотр предметов - Диалог с персонажем - Обыск комнат

При этом стоит соблюдать осторожность и прятаться в шкафах, чтобы не быть замеченным.

Original size 2480x1558

День сурка игрока

Original size 1920x1080

Камера, установленная в комнате отдыха

Original size 1920x1080

Осмотр предмета на ресепшене

Original size 1920x1080

Диалог с цаплей-ученым Рейном

Original size 1920x1080

Комната цапли-ученого Рейна

Команда

Этот санаторий построили:

- Кэтлин (Каупонен Екатерина) Лид-визионер | Лид-программист | Гейм-дизайнер

- Сорокен (Пряхина Анастасия) Арт-лид | 3D/2D художник | Левел-артист

- Биба (Долгопольская Анна) Лид-нарративщик | Системщик | Сценарист

- Настюшка (Пимонова Анастасия) Менеджер | Лид-сценарист | Левел-дизайнер

Original size 1276x600

Команда Теней «Хёллена»

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more