Unreal Engine обладает богатым инструментарием для создания фотореалистичных локаций с симуляцией физически корректного света и отражений.
В данном модуле я протестировала возможности движка, порендерив композиции из нескольких натюрмортов, интерьеров и создала своего персонажа в Meta Human.

Исходный размер 1920x1080

Исходный размер 1920x1080

Исходный размер 1920x1080

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Кроме статичных рендеров, я заанимировала камеры в уровнях, получив таким образом лёгкий эффект параллакса.
Loading...


![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)
