
Аннотация
Целью выставки является погружение посетителя в постантропоцентрический мир цифровой моды. Знакомство с цифровой модой происходит через раскрытие визуального нарратива, создаваемого цифровыми дизайнерами. Предоставляются возможности примерить виртуальные одежды и аксессуары, а также с помощью очков VR стать участком игры и войти в интерактив под видом желаемого аватара.
Цифровая мода — это новая область дизайна одежды, которая опирается на специализированное дизайнерское 3D-программное обеспечение и создает гиперреалистичные, требующие больших объемов данных цифровые 3D-модели одежды, которые являются только цифровыми продуктами или цифровыми моделями для физических продуктов (Lyst & The Fabricant, 2021; Särmäkari & Vänskä, 2020). Представление об одежде и теле в цифровой моде радикально отличается от традиционной индустрии моды. Если в обычной моде создателем и потребителем одежды является человек, то в цифровой моде создателем является дизайнер-киборг (одежда создается с помощью технологий и с использованием ИИ), а потребителем является аватар. Цифровая мода занимается моделированием аватаров наряду с одеждой и аксессуарами. Аватар играет важную роль в репрезентации образа.
Диспозитив постантропоцентричности
Диспозитив выставки связан с постантропоцентричным представлением о человеке и человеческом теле
Диспозитив небинарности
в цифровой моде происходит уход от оппозиций мужчина / женщина, человек / машина, человек / животное, человек / нечеловек, человек / растение, субъект /объект, органическое / синтетическое, естественное / искусственное.
Диспозитив мета-физического
виртуальное тело, преодоление физических ограничений, преобладание эмоциональной и интеллектуальная жизни.
«[наши] тела становятся жидкими (текущими) […]» The Fabricant
«граница между физическим и нефизическим для нас очень расплывчата… Наши лучшие машины сделаны из солнечного света: они все легкие и чистые, поскольку они не что иное, как сигналы, электромагнитные волны, сектора спектра» Харауэй 2017: Манифест киборгов
Структура выставки
5 залов, каждый раскрывает отдельный аспект цифрового тела и цифровой моды
Дорожная карта предполагает переход от человеческих до максимально далеких от человека репрезентаций цифрового тела Виртуальные образы демонстрируются на экранах. Также есть возможность использовать виртуальную примерку образов В 5 зале, где представлены аватары, в том числе нечеловеческие, посетитель с помощью шлема виртуальной реальности, погружается в виртуальное пространство, где его личность представляет выбранный им аватар.
Пространство выставки
ЦСИ «ВИНЗАВОД». Цех красный
Виртуальное тело раскрывается через
Небинарная мода
Xander Zhou
Участницы группы @hmltd в протезе беременного живота и со сверхъестественными, внеземными и прочими руками от @xanderzhou
RTFKT x The Fabricant
Небинарный, фотореалистичный двойник соучредителя IoDF Кэтти Тэй
Внетелесная мода
Andy Rolfes
Trs.mnz
Trs.mnz
Мода для нечеловека
Taskin
Harriet.blend
Xtendet-Identity
BadBinchTONGTONG
AI и Vininaso
AI и Vininaso
Мета-физическая мода
Auroboros
Scarlett Yang
Halo.CyberSix
Ttibutebrand.GasCyber
Rotate/Mojomoto
Аватары
«Чувственные картинки» для диги-сапиенс
«Чувственные картинки» для диги-сапиенс
Digital Marylin Monroe
Digital Karl Lagerfeld
Gucci
Nobody Sausage