Исходный размер 1140x1600
PROTECT STATUS: not protected

Мы приступаем к изучению игры, но перед этим ее нужно установить

Установка

big
Исходный размер 2880x1152

Мы будем работать сразу с дополнением HoTA, эта версия игры имеет больше контента и закрывает множество мелких недостатков оригинальной версии

Для начала нужно приобрести оригинальную игру - Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death (Дыхание Смерти) или - Complete (Полное собрание)



Поверх других версий установить дополнение не получится.

В случае проблем можно скачать полную версию, не требующую установки оригинала

Приобрести игру можно здесь или здесь 
Стоимость $9.99 (800₽). Игра давно себя окупила и ее можно взять в разы дешевле. В момент написания курса на платформе gog его можно было получить всего за $2.5 или (200₽)

Чтобы поставить дополнение нужно отправиться на сайт со ссылками и выбрать необходимую

Loading...

Всё! Игра готова к первому запуску

Исходный размер 2566x1264

После запуска открывается лаунчер. Тут достаточно много кнопок, но базово что-то кроме первой вкладки не пригодиться.



Проверяем, чтобы размер экрана был подходящего размера. Поэкспериментируйте с размерами и подберите так, чтобы игровой экран был комфортного вам размера



Также полезными будут прожатые кнопки справа снизу. Автоматические сохранения лишними не будут.

Исходный размер 2566x1320
Исходный размер 2566x1320

Запускаем игру

Исходный размер 2566x1930

Нас приветствует главное меню. Всего 5 пунктов с исчерпывающими названиями. Заранее скажу, что заходить в «Рекорды» и «Создатели» мы не будем, а выход из игры нам понадобиться только в конце



Загружать нам пока нечего, поэтому начинаем новую игру!

Исходный размер 2566x1933
Loading...

Здесь кнопок больше и все они нам пригодятся. Подробнее про них поговорим позже. Сейчас идем в первый и, вероятно, в последний раз в обучение

Исходный размер 2566x1320

Карта мира и перемещение

Итак, мы на карте и давайте сразу с нее и начнем.



Миры бывают разных размеров от S (очень маленькие) до G (невероятно огромные). При этом в любом из них могут быть подземелья — вторая карта тех же размеров под землей, в которую можно зайти через специальные проходы.



Для ориентации в пространстве существуем мини карта. На ней отображается цвет почвы, вода и, конечно, замки, герои и захваченные постройки. Однако игрок не видит все вокруг себя сразу же. Тьмой окутано неизведанное пространство.


Туман войны отображается и на карте и на мини-карте. Чтобы его развеять нужно приблизиться героем к неизведанной территории



Всматриваясь в карту не сложно увидеть количество цветов. Каждый цвет — чей-то флаг. у каждого игрока на поле он свой. Если флаг серый, то это нейтральная территория, в противном — там уже кто-то был

Исходный размер 2474x869

Тем временем мы закрываем всплывшее уведомление с призовом найти УЧЕБНИК по игре. И осмотримся.



Для движения камеры хватит приближения к краю карты. Камера последует в ту же сторону. Если вы играете не на полном экране или вам неудобен такой подход, то перемещаться можно зажимая среднюю кнопку мыши или правую, но тогда будет срабатывать еще одна ее функция



Нажимая на правую кнопку мыши вы можете узнать подробности о зданиях, объектах на карте и врагах

Исходный размер 2664x773

Подвигаем теперь и героя



Чтобы перемещаться, нужно выбрать героя и нажать на исследованную точку на карте до которой есть возможность беспрепятственно дойти. Зеленый путь показывает, что вам хватает выносливости дойти на этом ходу, красный на следующий, более долгий путь будет показан темно красным



Базово в начале дня герой уже выбран, но если это не так, то нужно либо найти его на карте и кликнуть по нему, либо выбрать справа по центру нажатием на потрет



У героя есть ограничения на передвижение. 
1. Во-первых, пройти по скалам, воде, густому лесу или сквозь стену он не может. Перемещение происходит по дорогам или полям. Подходящее для хода место отображается конем заменяющим курсор
2. Герои меча и магии пошаговая стратегия. У каждого героя есть ограничение на дальность передвижения. Она показана зеленой полоской рядом с портретом героя. Расстояние зависит от почвы, наличия троп и дорог, а также скорости армии

Исходный размер 720x480

Давайте попробуем собрать сундук. На карте разбросано много ресурсов. Чтобы из забрать нужно дойти до них одним из героев. Чтобы понять, что с чем-либо можно взаимодействовать персонажем игра заменяет курсор на поднявшегося коня 



Мы добрались до сокровищ. При взятии сундуков в большинстве случаев предлагается выбор между золотом и опытом. правильного ответа на вопрос что лучше нету. Это исходит из игровой ситуации и зачем нужен опыт вы узнаете чуть позже. Давайте пока выберем золото и отправимся в замок

Исходный размер 2508x833

Чтобы зайти в замок героем нужно направить его между флагов в центр. Но если это уже ваш город можно нажать на него дважды или выбрать справа и тогда вы в него попадете без героя

Введение в игру
Проект создан 20.06.2025
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше