
Саунд-дизайн экшн игры Project: The Perceiver
Project: The Perceiver — это еще не вышедшая мультиплатформенная китайская игра в жанре экшн с открытым миром, разработанная студией 17ZHE Studio, принадлежащей Papergames.

События Project: The Perceiver развернутся в период Тяньху династии Сюаньтан на территории фэнтезийного мира, раздираемого бесконечной войной. Этот промежуток внутриигровой истории прозвали эпохой хаоса. Игрокам достанется роль Мастера Форм (Master of Varietas), который сможет менять доступные ему способности (и внешний вид) с помощью разных масок. Пока подтверждены лишь две — верности и тени.

Мне хотелось сделать видео с ощущением именно геймплея, а не трейлера. Для этого я убрала излишнюю интенсивность в звучании, сделав упор на более живой и спокойный, не отвлекающий от игры, но дополняющий ее, эмбиенс.
Также я сделала звуки движения героя более правдоподобными и приближенными по звучанию к жизни.