Original size 1140x1600

Blender: интерьерное освещение здания НИУ ВШЭ на Мясницкой, 20. Столовая

0

Помещение столовой в здании НИУ ВШЭ на Мясницкой, 20 представляет собой комплексную структуру с колоннами и сводчатыми потолками, позволяющую создавать различные варианты моделей освещения как с подвесных источников света, так и с источников, расположенных на колоннах и в нишах вдоль стен. При работе с проектом в реальном времени за основу проекта освещения была взята модель распределения света, схожая со станциями метрополитена, на которых свет также отражается от сводов и распространяется между колонн. Особенностью данного пространства является практически полное отсутствие естественного освещения, единственными источниками дневного света являются небольшие окна-колодцы.

Данный проект был выполнен в программе Blender 2.93, в качестве основного модуля визуализации использовался редерер Eevee работающий в реальном времени аналогично Unreal Engine и Unity.

big
Original size 2400x1500

Визуализация, вид 1

Для создания необходимого эффекта по распределению света было использовано два приема — распределение основного освещения при помощи невидимых всенаправленных источников света в сочетании со стандартными направленными светильниками, создающими необходимые световые акценты.

big
Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 1

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 2

Сложность подсветки колонн вдоль реек связана с тем, что в текущей версии ПО в реальном времени не реализованы узконаправленные источники света диффузного типа. В связи с этим для имитации направленности был использован приём расположения стандартного диффузного светильника под наклоном к поверхности, что позволило реализовать требуемый эффект.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 2

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 3

При подсветке сводов был частично использован тот же приём, что и при подсветке колонн вдоль реек. Светильники располагались под нужным углом к поверхности, чем обеспечивали требуемое распределение света по поверхности арки.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 3

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 4

Подсветка картин вдоль стен была выполнена посредством размещения источников света на некотором расстоянии от верхней границы, за счет чего было достигнуто требуемое распределение света.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 4

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 5

Подсветка картин от источников света линейного типа производилась при помощи того же приема, что и подсветка колонн — источник света диффузного типа устанавливался под углом к поверхности, тем самым имитируя более направленное освещение.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 5

Blender: интерьерное освещение здания НИУ ВШЭ на Мясницкой, 20. Столовая
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more