Актуальность
Ежедневно мы потребляем тонны видеоконтента. Но не каждый задумывается, что конкретно заставляет зрителя воспринимать видеоряд определённым образом. Одним из важных инструментов воздействия в кино является цвет. И это не просто декорация, как может показаться на первый взгляд, а способ транслирования авторской мысли, а также инструмент передачи настроения сцены.

Сергей Эйзенштейн. Танец опричников, «Иван Грозный». 1945Б. А. Базыма в своей работе отмечает, что цветовая символика возникла ещё в те времена, когда человек научился добывать и использовать природные краски. [15, с. 3]. В кино работа с цветом проводилась уже на ранних этапах развития: так, например, цвет имеет символические значения в знаменитом фильме «Иван Грозный» С. Эйзенштейна. В сцене «Танец опричников» сочетаются красный, чёрный и золотой, что отражает слияние власти, крови и смерти [1, с. 113].
В фильме «Носферату. Симфония ужаса» 1922 г. цвет определяет время суток, а также характер сцены: зеленый цвет — ужас, жёлтый — дневное время или освещение в помещении.
Фридрих Вильгельм Мурнау. «Носферату. Симфония ужаса». 1922


Цвет позволяет рассказать художественную историю не только за счёт сюжетных решений и диалогов, но и за счёт визуала. В нашем исследовании мы собираемся рассмотреть цвет как инструмент нарратива на примере серии фильмов «Голодные игры», так как в них он имеет особое значение. Более того, 19 ноября 2026 г. России выходит новая часть, в которой цвет — ключевой элемент истории, что заметно уже по трейлерам.

Фрэнсис Лоуренс. «Голодные игры: Рассвет Жатвы» (трейлер). 2026
Исследовательский вопрос: Как в серии фильмов «Голодные игры» цвет становится элементом, задающим нарратив.
Гипотеза: Цвет в серии фильмов «Голодные игры» не только визуально способствует созданию художественного мира, но и является средством транслирования авторской мысли.
Объект: Серия фильмов «Голодные игры».
Предмет: Работа с цветом в серии фильмов «Голодные игры».
Выборка для исследования:
- «Голодные игры» // Гэри Росс. — 2012.
- «Голодные игры: И вспыхнет пламя» // Фрэнсис Лоуренс. — 2013.
- «Голодные игры: Сойка-Пересмешница. Часть 1» // Фрэнсис Лоуренс. — 2014.
- «Голодные игры: Сойка-Пересмешница. Часть 2» // Фрэнсис Лоуренс. — 2015.
- «Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах» // Фрэнсис Лоуренс. — 2023.
- «Голодные игры: Рассвет Жатвы» // Фрэнсис Лоуренс. — 2026.
Обоснование выборки для исследования:
Выборка отлично иллюстрирует возможности использования цвета в кинематографе: в киносерии фильмов «Голодные игры» он работает сразу на трёх уровнях: семантическом, структурном и эмоциональном.
Обоснование выбора научных источников:
Темы, которые затрагиваются в отобранной научной литературе, изучают как восприятие цвета в целом, так и его более узкое применение, в частности, в кинематографе. Это создаёт более полную картину использования цвета в кино и позволяет рассмотреть предложенные нами примеры в совокупности с психологией и теорией цвета.

Введение
Колор-кодинг или же цветовое кодирование — это способ передачи информации, в котором вместо слов или символов используется цвет. Такой приём сейчас применяется в веб-дизайне, брендинге, кино. Человек считывает цвет быстрее, чем осмысляет текст или звук: например, зелёный цвет вызывает ассоциацию с согласием, разрешением, а красный — запрещает или отрицает [18]. Эти цвета используются, к примеру, в качестве сигналов светофора или в дизайне интерфейса, когда нам предлагают с чем-то согласиться. В этом случае цвет становится важнее текстового содержания, так как даже если человек не знает языка, цвета делают информацию интуитивно понятной.
В кино цвет также важен, как игра актёров, звуковое сопровождение [13, с. 2]. Его используют для создания ассоциаций и передачи заложенного в произведение смысла. Так, например, в серии фильмов «Матрица», обращая внимание на цветовое кодирование, можно понять, находятся герои в реальности или в симуляции.
Зелёная расцветка для симуляции была выбрана неслучайно: во-первых, она вызывает ассоциации со свечением экранов у старых мониторов, которое отсылает зрителя к искусственности мира; во-вторых, такая палитра работает и на эмоциональном уровне, вызывает тревогу.
Лана и Лилли Вачовски. «Матрица». 1999

Лана и Лилли Вачовски. «Матрица: Революция». 2003

Синим цветом в «Матрице» показан «холодный» и жестокий реальный мир.
Также стоит отметить, что во многих сценах используются и противоположные по цветовому кругу тона. Например, сцена с таблетками: здесь герой сталкивается с выбором двух противоположных миров.
«Матрица». Лана и Лилли Вачовски. 1999 Встреча Морфеуса с Нео

Хван Дон Хёк. «Игра в кальмара». 2021
Охранники и игрокиДругой пример, когда контрастными цветами обозначают противоположности — сериал «Игра в кальмара». Здесь сторона игроков одета в зелёные костюмы, а сторона противников-охранников — в малиновые. При этом малиновый здесь, как и красный в «Матрице», ассоциируется с опасностью, а зелёный — с жертвами и тревогой.
Каждый цвет в кино может играть различные по своей значимости роли: он может быть главным, второстепенным или появиться фрагментарно в качестве своеобразной метки [16, с. 2]. При этом, в кино большое значение имеют именно оттенки и характер освещения. Например, Познин В. в своей работе пишет, что разные оттенки синего воспринимаются по разному: светлые тона придают ощущение мечтательности, воздушности, а более тёмные ассоциируются с чем-то загадочным [14, с. 11].
Поэтому важно рассматривать цвет в кино не отдельно, а в совокупности с построением всего кадра в целом. Развитие технологий в кинематографе одновременно усложнило и облегчило работу с видеорядом: стало возможно как приблизить работу к идеалу, так и испортить её, неправильно поработав с цветокоррекцией. Для колориста важно чувствовать, какие цвета будут гармонично смотреться в кадре и как они будут восприниматься зрителем [17, c. 6].
Фильмы серии «Голодные игры» (реж. Гэри Росс (Фильм «Голодные игры») и Фрэнсис Лоуренс (все последующие фильмы)) — отличный пример работы с цветом. Несмотря на мрачность художественного мира этой франшизы цвета в её визуальном ряде действительно много. Причём работу с ним можно рассмотреть на разных уровнях, от поверхности до глубины.
Эмоциональный уровень
У некоторых цветов в «Голодных играх» есть сюжетно важные значения, которые напрямую проговариваются героями. Так, зелёный — любимый цвет главной героини, Китнисс Эвердин, ассоциируется у неё с лесом, который с раннего детства служил для героини домом, местом свободы. С другой стороны, зелёный лес выступает и ареной, на которой Китнисс приходится сражаться за свою жизнь, но это для неё даже стало плюсом: на смертельных играх она попала в знакомую лесную среду, и зелёные кадры указывают на то, что героиня чувствует себя уверенно внутри неё.
Гэри Росс. «Голодные игры». 2012 Китнисс в лесу на арене; Китнисс в лесу в Дистрикте-12
Оранжевый — любимый цвет Пита Мелларка, любовного интереса главной героини. «Бывает такой закат оранжевый» [8], — говорит герой, указывая на то, что этот цвет дарит ему чувство спокойствия. Кроме того, оранжевый ассоциируется с выпечкой, хлебом, а сам Пит — пекарь. Этот герой в истории олицетворяет созидание, милосердие, умиротворение, и именно оранжевый, цвет заката и хлеба, позволяет зрителю мгновенно считать эту функцию персонажа.
Фрэнсис Лоуренс. «Голодные игры: И вспыхнет пламя». 2013 Оранжевый закат на арене
Любимые цвета — первое «личное», чем обмениваются герои не для камер, а чтобы лучше узнать друг друга, поэтому зелёный и оранжевый особенно важны для их союза, и любимый цвет Китнисс — практически единственное, что помнит Пит после пыток Капитолия в четвёртой части франшизы. В сцене эпилога цветовая палитра именно зелёно-оранжевая. Кадр указывает на то, что герои обрели чувство дома (зелёный для Китнисс — дом) и спокойствия (оранжевый для Пита — спокойствие).
Фрэнсис Лоуренс. «Голодные игры: Сойка-Пересмешница. Часть 2». 2015 Эпилог
Также личным смыслом цвет наделяет героиня приквела «Баллада о змеях и певчих птицах». Люси Грей Бейрд, относясь к кочевому народу музыкантов Кови, прямо говорит, что любит яркие цвета, и её разноцветное платье сильно выделяет её на фоне других трибутов и мрачной арены. Платье когда-то принадлежало её матери, поэтому яркие цвета для героини наделяются значением семьи и заботы. Причём не только из-за воспоминаний о погибшей матери, но и из-за связи с Кови в целом: «Мы как семья» [6], — говорит Люси Грей о своём народе.
Фрэнсис Лоуренс. «Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах». 2023 Люси Грей на арене
Структурный уровень








