Original size 1140x1600

Фильм-эссе «Изобретение Новосибирска»

PROTECT STATUS: not protected
181
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Какие бы авантюры ни случались в нашей жизни, всегда одним из самых опасных и загадочных маршрутов для каждого будет возвращение в место, где он вырос. К тем домам, на те улицы, которых, возможно, уже не существует, но которые под плотным урбанистическим слоем всё равно сохраняют картинки, запомнившиеся детскому взгляду. Одно из подобных путешествий предлагает фильм-эссе «Изобретение Новосибирска», где автор предлагает всмотреться в изображения своего родного Новосибирска через панорамический глаз Google Maps, накладывая на них современные голоса жителей города и видения иных, фантастических миров из видеоигр поры детства.

Loading...

Фильм был смонтирован по просьбе Филиппа Крикунова для его кураторского проекта «Расчет в ошибках» и впервые демонстрировался на площадке фестиваля «48 часов Новосибирск».

Loading...

Строительство любого города сопряжено с ошибкой. Но все в наших руках — к одной градостроительной ошибке мы вольны прибавить множество своих пешеходных ошибок. Через них исправляя и меняя восприятие города, делая его своим.

Каждый из нас совершает подобные «ошибки», маленькие пешие преступления ежедневно. Выбирая петляющие маршруты и придумывая новые, порой не предусмотренные градостроительной стратегией. Выделяя памятные места и затем сохраняя их образ в своем сознании, даже когда они перестают существовать. Понемногу меняя публичные пространства, приспосабливая их для своего присутствия. Маршруты, места памяти и трансформация пространств — именно этим трем темам и посвящено видеоэссе «Изобретение Новосибирска».

Original size 1920x1032

Google Maps, изображения из которых составляют большую часть эссе, как и любые другие карты — слепы. Не способны зафиксировать и передать многообразие и капризы наших пешеходных практик. Но панорамные фотографии, помимо того, что они осуществляют упорядоченную фиксацию новосибирских улиц, также содержат в себе следы случайностей и человеческого присутствия — всегородскую антологию непреднамеренных и никем не увиденных историй.

Поверх изображений вы слышите слова жителей Новосибирска, рассказывающих о своих отношениях с городом, о рутинных маршрутах и местах, из общественных ставших личными. Их голоса записаны в разных локациях — в барах, на улицах, у домашних микрофонов, — так, аудио-помехи и фоновые шумы кажутся уже не дефектами, а ещё одним родом искомых «ошибок», через которые город изобретается.

Original size 1920x1032

Каждая из глав видеоэссе начинается и завершается фрагментом, изображающим не Новосибирск, но вымышленные топосы, спроектированные гейм-дизайнерами для различных видеоигр.

Какое отношение они имеют к разговору о Новосибирске?

Во-первых, среда видеоигры моделирует базовые, основополагающие ситуации и концепции, из которых составлено наше переживание города. Ходьба. Геометрия улиц и зданий. Возможность нарушать правила, изобретая собственные маршруты, ломая программную логику, совершая те самые ошибки.

Original size 1920x1032

Второе — сочиненные пространства формируют наше топографическое воображение не в меньшей степени, чем пространства реальные. Я помню географию Балморы из Morrowind и тупики Горхона из Pathologic точно так же как улицы Новосибирска. В моей памяти они накладываются друг на друга и образуют среду моего обитания — гораздо более реалистично, чем могла бы представить любая строгая карта.

Original size 1920x1032

Каждый зритель способен продлить этот короткий список придуманных пространств в свою сторону, — возводя на руинах памяти «свой» город: географический сплав грёзы и рутины.

Original size 1920x1032
Фильм-эссе «Изобретение Новосибирска»
181
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more