Американская глубинка, 1990-е
На окраине тихого городка стоит огромный супермаркет. Днём он принадлежит людям, но после закрытия становится территорией трёх енотов, задумавших дерзкое ограбление. Чтобы добраться до добычи, им предстоит объединить свои способности, обойти охрану и выбраться незамеченными.

Трёхмерная стелс-головоломка от третьего лица, в которой предстоит управлять тремя енотами, объединяя их способности ради идеального ограбления.


Один за всех, и все за добычу!

У каждого ограбления есть свой план
Прежде чем добраться до заветных полок, нужно найти путь внутрь. Запертые двери, узкие вентиляционные шахты и хитро расставленные камеры превращают даже первый шаг в маленькую головоломку. Но для находчивой шайки непреодолимых препятствий не существует.
01. Найти лазейку
Разведчик изучает пространство и обнаруживает путь через вентиляцию.
02. Подготовить путь
Грузчик передвигает коробку, помогая разведчику добраться до прохода.
03. Обойти защиту
Взломщик получает доступ к терминалу и открывает вентиляционную решётку.
04. Остаться незамеченными
Еноты используют укрытия, отвлекают охранника и продвигаются к добыче.
Три хвоста, три подхода
Один пролезет в самую узкую щель, другой найдёт общий язык с любым замком, а третий сдвинет с места то, что остальным не под силу.
Главное — вовремя понять, чьи лапы пригодятся на этот раз.




У стен тоже есть глаза
Камеры продолжают следить за проходами, а охранник движется по привычному маршруту, превращая ночной магазин в пространство постоянного риска.
Иногда лучший способ пройти незамеченным — вовремя исчезнуть из виду
Главное — не уйти с пустыми лапами


Идеальное ограбление? Почти.



