RU
EN
big

Синопсис

Девушка, затерянная среди серых офисных будней, находит утешение, случайно наткнувшись на зал с игровыми автоматами. Случайная победа перерастает в навязчивое желание выигрывать снова, плюшевые призы постепенно заполняют её квартиру и вытесняют всё остальное из жизни. Не замечая ни близких, ни окружающих, героиня всё глубже погружается в игру, где любой предмет можно схватить и присвоить, граница между виртуальным миром и реальностью стирается. Когда мать приходит навестить дочь, она сталкивается с миром, в котором для живого больше не осталось места.

Экспликация и сценарий


История об одержимости, которая разрушает жизнь и постепенно становится способом уйти от реальности. Героиня начинает с безобидной игры, а заканчивает тем, что перестаёт видеть людей вокруг, включая собственную мать. Наивная стилистика с плоской заливкой и мягкими игрушками, которые выглядят по-детски милыми, контрастирует с жестокостью происходящего и делает выбранный визуальный стиль более тревожным.Формат: короткометражный рисованный 2D-анимационный фильм.Техника: покадровая анимация.Хронометраж: 3–4 минуты.Целевая аудитория: взрослая аудитория, интересующаяся авторской анимацией, экспериментальным кино и историями о потере связи с реальностью.

Персонажи

big
Исходный размер 5262x3720

Главная героиня — молодая девушка, работающая в офисе. Она, как и все сотрудники, носит строгую, непримечательную одежду.

Исходный размер 5262x3720

Второстепенные персонажи: мать героини, коллега, босс.

Фоны


Исходный размер 3999x2316

Квартира героини.

0
1/2

Мне хотелось, чтобы квартира выглядела как жильё человека в депрессии, пустой и унылой. Поэтому я выбрала приглушённые цвета, в которых узнаются обычные квартиры со старым недорогим ремонтом. По ходу сюжета в доме девушки появляется всё больше игрушек, пространство постепенно становится тесным и очень заполненным.

Исходный размер 3999x2316

Зал с игровыми автоматами.

Это самая впечатляющая для героини локация, поэтому я выбрала яркую палитру с неоновыми оттенками, как в ретро-залах с игровыми автоматами. После серого офиса это место кажется ей притягательным, почти сказочным. Но в этой яркости есть что-то отталкивающее, эта деталь заранее намекает на дальнейшие события.

Раскадровка

0
1/3
Механика счастья. Разработка.
Проект создан 18.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше