
В этом модуле передо мной стояла задача создать персонажа в Autodesk Maya + Pixologic Zbrush и процедурного объекта в SideFX Houdini. Персонаж вдохновлен моим прошлым проектом о культе сестер, изображении инопланетян и трендом на худобу во время «героинового шика». Процедурный же объект вдохновлен панельным домом напротив корпуса дизайна, фотографии которого копились в моей медиатеке на протяжении четырех лет обучения.
Sisters Cult 2.0



