Пошаговая стратегия про улитку могильщика некроманта Генри, который спасает дуб от Черного Мора — зомби-вируса. Если похоронить жителя дуба раньше, чем до него добралась болезнь, то зона не станет зараженной, а Генри сможет призывать покойного обитателя в бою.

Генри — некромант, воскрешающий союзников и управляющий ими в бою. Враги — насекомые и зараженные жители дуба.
Дуб
Делится на зоны обитания разных рас. Область заражается, если там кто-то умирает. Важно! Умирающие появляются в случайных зонах

Расы-обитатели Дуба

Грибы — Сражаются только в ближнем бою.
Желуди. Владеют «силой дуба» — уникальной магией. Делятся на два типа:
- Жрецы Великого дуба — жрецы с посохом (точечные и массовые дальние атаки);
— жрецы без посоха (лечат союзников и накладывают щиты)
- Лучники Великого дуба — стреляют с расстояния 1-3 клетки
Мхи: — бросают ядовитые споры
— «накатываются» на врага
Комбинации атак
Важно! Подсказки с комбинациями
Зависят от порядка атакующих. Распространяются:
- на весь отряд врага 2 мха атакуют по очереди = отравление (потеря урона)
- конкретного врага Жрец + гриб =“Сила дуба» (враг обездвижен на ход)
- На помощников, участвующих в атаке: Жрец + желудь-лучник = повышенный урон от атаки
Сражения




