Как рассказать о хорошем проекте так, чтобы хотелось сказать «УХТЫ!»? Учимся превращать хороший проект в презентацию, которую хочется смотреть: ищем неожиданные приёмы, драматургию и немного безумия!
О чем этот курс?
Курс посвящён созданию выразительной презентации, которая становится продолжением самого проекта, его идеи и визуального языка. Вместо стандартной последовательности слайдов участники учатся придумывать неожиданные способы подачи, работать с юмором, интригой, абсурдом, драматургией и визуальными поворотами, чтобы удерживать внимание зрителя.

В рамках курса участники разберут, как превращать проектные материалы в самостоятельные элементы презентации, выстраивать последовательность раскрытия информации и использовать статичную графику, цифровые форматы, лонгриды и анимацию.

Итогом курса станет цельная «УХТЫ-презентация» собственного проекта — от горизонтальной презентации до цифровой версии и лонгрида, объединённых общей концепцией и выразительным приёмом.
Кому подойдет этот курс?
✦ Графическим, digital- и моушен-дизайнерам✦ Студентам и выпускникам творческих направлений, которые хотят научиться нестандартно презентовать свои проекты✦ Дизайнерам, которые хотят превратить презентацию из набора слайдов в самостоятельный визуальный опыт✦ Специалистам, которые уже умеют оформлять проекты, но хотят развивать концептуальность и выразительность их подачи✦ Дизайнерам, которым интересны юмор, абсурд, интерактивность и нестандартные способы коммуникации
Длительность курса 4 недели
Количество часов:
24 академических часа.
Очные и онлайн занятия и предзаписанные видео лекции по технической составляющей программы, закрепляемые воркшопами.
Пререквизиты курсаНаличие собственного учебного или профессионального проекта, который можно использовать в качестве основы для презентации. Базовые навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Понимание основ композиции, типографики и визуальной коммуникации. Базовые навыки работы с презентациями и цифровой подачей проекта. Навыки работы в Adobe After Effects будут преимуществом для выполнения заданий по анимации и интерактивности.
Чему научатся слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели научатся:✦ Анализировать концепцию проекта и отбирать материалы для презентации.✦ Определять цели, аудиторию и ключевые сообщения презентации.✦ Выбирать стратегию подачи с учётом проекта и формата демонстрации.✦ Выстраивать драматургию, структуру и последовательность раскрытия проекта.✦ Разрабатывать визуальную систему презентации с помощью композиции, типографики, цвета и контраста.
✦ Организовывать текстовую и визуальную информацию, выстраивать иерархию.✦ Создавать статичную презентацию и распределять контент по слайдам. ✦ Отбирать и адаптировать материалы, создавать мокапы и контекстные визуализации.✦ Проектировать digital-longread и адаптировать подачу для Behance, Dprofile и других платформ.✦ Интегрировать текст, изображения, видео и анимацию в единую digital-подачу.✦ Использовать анимацию и интерактивность для акцентирования информации и навигации.✦ Адаптировать презентацию под разные форматы просмотра и требования платформ.✦ Презентовать проект и обосновывать стратегию, структуру и визуальные решения.
Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:✦ Анализ выбранного проекта с определением его целей, целевой аудитории, ключевых смыслов и задач презентационной подачи.✦ Разработка структуры презентации с определением последовательности разделов, ключевых смысловых акцентов и логики раскрытия проекта.✦ Выполнение практических заданий на построение композиции с использованием типографики, цвета, масштаба, контраста и визуальной иерархии.✦ Разработка визуальной системы презентации с определением принципов оформления заголовков, текстовых блоков, изображений и графических элементов.✦ Отбор и организация проектных материалов для презентации: изображений, эскизов, промежуточных результатов, финальных визуализаций и текстовых описаний.✦ Разработка и презентация статичной презентации с последовательным раскрытием концепции, процесса работы и итогового результата проекта.✦ Создание мокапов и контекстных визуализаций, демонстрирующих проект в предполагаемой среде использования.
✦ Разработка дополнительных визуальных материалов для раскрытия концепции, этапов разработки и особенностей реализации проекта.✦ Разработка структуры digital-longread с организацией контента по разделам и последовательности просмотра.✦ Адаптация digital-longread под Behance, Dprofile или аналогичную платформу с учетом особенностей отображения и просмотра публикации.✦ Разработка digital-подачи проекта с интеграцией текста, изображений, видео и анимации в единую композиционную систему.✦ Выполнение практических заданий на анимацию текста, изображений и графических элементов для выделения ключевой информации и демонстрации динамических свойств проекта.✦ Разработка интерактивных элементов digital-подачи с определением принципов взаимодействия пользователя с контентом.✦ Презентация промежуточных результатов с демонстрацией разработанной структуры, визуальной системы и выбранных способов раскрытия проекта; обсуждение полученных решений и направлений их дальнейшей доработки.✦ Разработка и презентация итогового комплекса материалов, включающего выбранный формат презентации проекта, необходимые визуальные материалы и подготовленную digital-подачу.✦ Обоснование выбранной стратегии презентации, композиционных решений, способов организации информации и применения статичных, анимированных и интерактивных элементов.
Тематический план занятий
ПРОЕКТ КАК ОСНОВА УХТЫ-ПРЕЗЕНТАЦИИ — Анализ содержания, характера и визуального языка проекта — Поиск особенностей проекта, которые могут стать основой выразительной подачи — Определение ключевых идей и смыслов, которые важно показать зрителю — Поиск неожиданного способа рассказать о проектеИДЕЯ И ХАРАКТЕР ПОДАЧИ — Презентация как продолжение идеи и визуального языка проекта — Поиск выразительного приёма, определяющего характер подачи — Юмор, неожиданность, абсурд, контраст и другие способы вызвать интерес — Взаимосвязь приёма подачи с темой и содержанием проекта — Баланс между понятностью проекта и эффектом «УХТЫ!»ДРАМАТУРГИЯ И УПРАВЛЕНИЕ ВНИМАНИЕМ — Презентация как последовательность визуальных и смысловых состояний — Построение точки входа, развития и кульминации подачи — Распределение информации с учётом интереса и внимания зрителя — Создание ожидания, интриги и визуальных поворотов — Ритм и темп раскрытия проектаНЕОБЫЧНЫЕ СПОСОБЫ ПОКАЗА ПРОЕКТА — Выбор способа рассказа в зависимости от характера проекта — Преобразование проектных материалов в самостоятельные элементы презентации — Работа с масштабом, последовательностью и контекстом как выразительными приёмами — Использование метафор, игровых механик и неожиданных сопоставлений — Создание приёмов, которые становятся частью истории проекта
ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ — Построение слайдов как последовательности визуального рассказа — Неожиданные способы раскрытия информации — Использование деталей, пауз, повторов и визуальных акцентов — Приёмы создания эффекта неожиданности внутри статичной подачи — Сценарное развитие презентации от первого до последнего слайдаЦИФРОВАЯ-ПОДАЧА И ЛОНГРИД — Особенности презентации проекта в формате длинной цифровой страницы — Построение последовательного раскрытия материала и управление вниманием — Использование прокрутки как инструмента драматургии — Взаимодействие текста, изображений, видео и анимации в digital-подаче — Создание неожиданных моментов и смены состояний внутри longreadДВИЖЕНИЕ И ИНТЕРАКТИВНОСТЬ — Движение как способ продолжить идею проекта в презентации — Неожиданные переходы и взаимодействия между элементами — Анимация как инструмент создания интриги, юмора и акцента — Изменение состояний и реакция элементов на действия зрителя — Использование движения и интерактивности для усиления эффекта «УХТЫ!»СБОРКА УХТЫ-ПРЕЗЕНТАЦИИ — Объединение приёмов в единую концепцию подачи — Согласование статичной и digital-версии презентации — Проверка последовательности, ритма и силы ключевых моментов — Усиление неожиданных решений и устранение предсказуемых — Подготовка цельного опыта просмотра проекта
































