Original size 693x921

Софиты

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Софиты

Софиты — это коллекция фигурок к гипотетической истории про шоу-талантов и его странных участников и организаторов. Фигурки рассчитаны на подростков и молодых взрослых, которые увлекаются коллекционированием. Яркие и запоминающиеся персонажи станут отличным украшением ваших стола или полки.

Персонажи

big
Original size 3374x1088

Линейка персонажей

0

Персонажи по отдельности с размерами

Original size 3341x1088

Линейка персонажей — эскиз

0

Фигурки в упаковке

Original size 808x870

Афиши

Процесс создания

Сначала в Фотошопе были отрисованы эскизы всех персонажей, для их дальнейшего преобразования в объёмные версии с помощью qwen.ai. В целом, образы были сохранены, получилась интересная пластилиновая текстура, однако некоторые детали и характеристики стиля были утеряны, например, некоторые лица стали более реалистичными.

Так как не все детали были переданы так, как задумывалось, а доработку вручную я осуществить не в состоянии, нужно учесть профессиональную обработку: определение объёма фигурок, в особенности некоторых выделяющихся деталей, шлифовка мелких неточностей, работа со стилем, который был утерян в процессе преобразования из эскиза в модель, проверка фигуры на устойчивость.

0

Эскизы

Далее изображения были загружены в 3d.hunyuan.tencent, для создания из 3D моделей. Стало заметно, что лёгкие и считываемые фигуры, вроде простого квадрата, распознаются лучше. Также было отмечено, что нейросеть не увидела в сильно стилизованном стиле человека, что привело к некоторым проблемам.

После все модели были проверены и отредактированы в MeshInspector.

0

Более менее нормальные модели

Проверка в MeshInspector

Проверка в MeshInspector

Original size 890x902

Модель средней нормальности

Проверка с MeshInspector

В «Певице» нейросеть почему-то не распознала вертикальность фигурки, однако это никак не сказалось на её облике.

Original size 890x902

Модель ниже средней нормальности

Проверка в MeshInspector

Фигурка «Ковбой» вышла достаточно хорошо, однако нейросеть не увидела объём носа, из-за чего «Ковбой» остался без него.

0

Модель плохой нормальности

Проверка в MeshInspector

Основные проблемы возникли со считыванием фигурки «Чувак», так как 3d.hunyuan.tencent не видел объёма, что можно было бы списать на общую упоротость персонажа, однако нейросеть также сильно уродовала лицо, в некоторых случаях прилепляя его и на обратную сторону персонажа. Было решено попробовать tripo3d, который уже понял объём, однако лицу это не помогло.

Original size 1600x982

Промо арт

Все дополнительные материалы были сгенерированы Chat.gpt и qwen.ai.

ТЗ

1. Подготовка модели Формат: STL или OBJ (водонепроницаемая геометрия). Мин. толщина стенок: ≥0.8 мм.

2. Материалы Смола: High Detail Resin (для деталей) + Tough Resin (если нужна прочность) Цвет: белая/прозрачная + покраска ИЛИ цветная смола (по дизайну) Подложка: FEP-пленка

3. Печать Залить смолу, установить платформу. Запустить печать. После завершения — осторожно извлечь модель.

4. Постобработка - Промыть в изопропиловом спирте (IPA) 2–3 раза по 5–10 минут. - Удалить поддержки аккуратно пинцетом/кусачками. - Шлифовка: P400 → P600 → P800 → P1000 → P1500 (влажно-сухая). - UV-отверждение: 10–15 минут в UV-лампе (или на солнце 30–60 мин). - Нанести грунт → покрасить акриловыми красками → лакировать (матовый/глянцевый).

5. Финал Проверить: нет трещин, заусенцев, неровностей. Убедиться, что цвета соответствуют дизайну. Упаковать в бокс или на подставке.

tripo3d Qwen3-Max 3d.hunyuan.tencent Chat.gpt MeshInspector

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more