Original size 1513x2270

FLOW / EDGE: Серия авторских шахматных фигур

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
big
Original size 1557x2336

Концепция

Проект представляет собой шахматный набор, где традиционное противопоставление белого и черного цвета развито до противопоставления двух принципиально разных состояний формы.

Белые фигуры — это ПОТОК: Мягкие, обтекаемые.

Черные фигуры — это ГРАНЬ: Острые, граненые, кристаллические.

Этот контраст делает игру не только визуальной, но и тактильной: игрок физически ощущает разницу между тёплой округлостью одних фигур и холодной резкостью других.

В чем антитеза:

Тактильно: Теплая округлость против холодной резкости.

Визуально: Плавные тени против четких бликов.

Концептуально: Гибкость и адаптивность против точности и прямолинейности.

ПОТОК (FLOW) —

это бережная эстетика. Форма рождается путем условного «вымывания», эрозии, плавного удаления материала и наслаивания. Фигуры обладают текучими силуэтами, как расплавленное стекло. Объекты выглядят так, будто их создали силы природы: вода, ветер, время, и несколько сюрреалистичны.

Пешка

ГРАНЬ (EDGE) —

это резкая и опасная эстетика, включающая состояние кристаллизации, определения, точности. Форма фасетированная, составленная из плоскостей и четких линий пересечения.

Пешка

Техническое задание на производство

1. Общие данные

Наименование изделия: Шахматный набор «ПОТОК & ГРАНЬ»

Количество объектов в серии: 16 (12 фигур + 4 модуля доски)

Назначение: Настольная игра, арт-объект, коллекционный предмет.

Ключевое требование: Полная пригодность к производству методом послойного аддитивного производства (3D-печать).

Габаритные размеры и конструктивные требования

Масштаб: Относительный, сохранена классическая иерархия высот

Базовый диаметр (основание): Единый для всех фигур — 35 мм

Высоты (ориентировочно):

Король: 120 мм

Ферзь: 110 мм

Слон: 90 мм

Конь: 85 мм

Ладья: 75 мм

Пешка: 60 мм

Толщина стенок: Единая минимальная толщина для всех элементов — 2.2 мм

Конструкция: Монолитная, все фигуры — цельные неразборные объекты

База: плоское основание

Original size 1344x768

Технология производства

Основная рекомендованная технология: FDM/FFF 3D-печать

Причина выбора: Доступность, прочность, разнообразие материалов, оптимальное соотношение качества и стоимости

Требования к оборудованию:

Минимальная область построения: 150×150×150 мм

Рекомендуемый диаметр сопла: 0.4 мм

Наличие подогреваемой платформы — обязательно

Альтернативная технология: SLA/DLP 3D-печать

Причина выбора: Высокая детализация поверхности, идеальная гладкость, острые грани

Примечание: Требует тщательной постобработки (промывка, удаление поддержек, УФ-отверждение)

Постобработка

Механическая: Аккуратное удаление поддержек, зачистка мест контакта мелкой наждачной бумагой (P400-P600)

Грунтование (опционально, для FDM): Нанесение акрилового грунта для выравнивания слоистой текстуры (особенно для стороны «ПОТОК»)

Окрашивание (опционально): Для FDM-отпечатков возможно окрашивание акриловыми красками

Нанесение покрытия:

Для стороны «ГРАНЬ» — глянцевый акриловый лак для усиления блеска

Для стороны «ПОТОК» — матовый лак-закрепитель

Окрашивание и финишная отделка (детализация)

Original size 1536x1024

Задача: Усилить визуальный и тактильный контраст между сторонами.

Сторона «ПОТОК»: Достичь ровной, матовой поверхности, скрывающей слоистость печати. Цвет — белый или слоновая кость.

Сторона «ГРАНЬ»: Достичь глубокого глянца или абсолютной матовости («вуаль»). Цвет — насыщенный черный.

Необходимые материалы:

Аэрозольный акриловый грунт (белый/серый).

Аэрозольные акриловые краски: матовая белая и глянцевая (или матовая) черная.

Аэрозольные акриловые лаки: матовый и глянцевый.

Наждачная бумага P600-P800, обезжириватель, респиратор.

Краткий процесс:

Подготовка: Зачистка швов, обезжиривание.

Грунтование: 1-2 тонких слоя с промежуточной сушкой.

Окраска: 2-3 тонких слоя основного цвета.

Финишное покрытие:

Для «Потока» — матовый лак.

Для «Грани» — глянцевый лак.

Полная просушка (24-48 часов).

Original size 1536x1024

Описание производственного процесса проекта

Концептуальный этап

Формулировка темы: Определение ключевой идеи — создание шахматного набора как визуальной антитезы «Поток vs Грань».

Разработка нарратива: Описание философского противопоставления мягких органических и острых геометрических форм.

Этап визуального поиска и эскизирования

Генерация промптов: Создание и тестирование текстовых описаний (prompts) для нейросетей.

Создание эскизов: Использование нейросетевых инструментов:

Deepseek — для уточнения идей и создания текстовых концепций.

Leonardo.ai (на модели NanoBanana) — для генерации изображений-референсов.

Ideogram — для создания детализированных эскизов с акцентом на форму и композицию.

Результат: Библиотека из 12+ изображений, утверждающих визуальный язык каждой фигуры.

Original size 1536x1024

Этап 3D-моделирования

Генерация базовых 3D-моделей: Использование специализированных моделей на платформе Hugging Face для преобразования 2D-эскизов в трехмерные объекты (текст/изображение → 3D-меш).

Постобработка и ретопология в Blender:

Очистка сгенерированных сеток от артефактов.

Оптимизация полигональной структуры (ретопология) для обеспечения правильной геометрии.

Ручное доведение форм: уточнение силуэтов, соблюдение единого масштаба и пропорций.

Верификация и ремонт моделей:

Экспорт моделей в формат STL.

Проверка и автоматическое исправление ошибок сетки (незамкнутость, пересечения) на онлайн-сервисе Formware.co/OnlineStlRepair.

Этап визуализации и презентации

Настройка рендеринга в Blender:

Создание материалов: матовый белый («Поток») и глянцевый/матовый черный («Грань»).

Расстановка студийного освещения для контрастной подачи.

Рендеринг:

Создание промо-изображений всей серии и ключевых фигур.

Рендеринг каждого объекта с 3-4 ракурсами (фронт, бок, сверху, изометрия) для технической документации.

Финальная сборка презентации:

Компоновка всех материалов (концепция, эскизы, промо, технические рендеры, ТЗ) в единый лонгрид.

Ключевые инструменты и технологии:

Идея и текст: Deepseek

2D-эскизы: Leonardo.ai, Ideogram, ChatGPT

3D-моделирование: Hugging Face (генерация), Blender (постобработка)

Верификация моделей: Formware Online STL Repair

Визуализация: Blender Cycles

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more