
Концепция
Серия фигурок призвана помочь возвращению в беззаботный мир детства, где солнце всегда улыбается, а каждый день полон простых открытий.
Переосмысление культовых образов начала 2000-х. Герои с антеннами и телеэкранами на животиках стали символами первого «цифрового» поколения детей. Тинки-Винки, Дипси, Ляля и По воплощают радость игры и дружбы, а верный пылесос Ну-ну следит за порядком в их волшебном доме.
Эта коллекция создана для того, чтобы в суете взрослой жизни оставался маленький островок спокойствия.

Промо материалы

Эскиз с 3-х ракурсов (По)

3D модель (По)
Промо материалы
Эскиз с 3-х ракурсов (Тинки Винки)
3D модель (Тинки Винки)
Эскиз с 3-х ракурсов (Ляля)
3D модель (Ляля)
Эскиз с 3-х ракурсов (Дипси)
3D модель (Дипси)
Эскиз с 3-х ракурсов (пылесос Ну-ну)
3D модель (пылесос Ну-ну)
Постеры
Постеры
Постеры
ТЗ на производство
1. Общие требования
1.1. Назначение изделия: Коллекционные интерьерные статуэтки. Предназначены для частного коллекционирования, выставочного размещения. Изделия предполагают последующую ручную грунтовку и художественную покраску.
1.2. Состав серии (5 моделей): Тинки-Винки (фиолетовый, антенна-треугольник) Дипси (зеленый, прямая антенна) Ляля (желтая, антенна-спираль) По (красная, антенна-кольцо) Ну-ну (синий пылесос)
1.3. Общие требования к изделию:
Стиль: Минимализм, обтекаемые формы, отсутствие мелких швов. Мимика: Глаза, рот и контуры лица должны быть проработаны в 3D-модели (неглубокий рельеф) для облегчения последующей росписи. Экраны: Выполняются как слегка выпуклые (линзовидные) элементы на животе, далее будут покрываться металлизированной краской.
2. Требования к материалам
2.1. Метод производства: Стереолитография (SLA) или DLP/LCD печать (печать фотополимерной смолой). Это необходимо для достижения высокого качества детализации и гладкости.
2.2. Основной материал:
Тип: Фотополимерная смола (Standard Resin или Tough Resin). Цвет: Серый (матовый), оптимален для визуального контроля дефектов и последующей покраски. Твердость: Высокая Цветовая палитра: Для покраски использовать акриловые эмали или специализированные краски для моделей. Цвета должны соответствовать следующим спецификациям:
Тинки-Винки: Фиолетовый — Pantone 268 C (насыщенный пурпурный). Дипси: Зеленый — Pantone 802 C (яркий лаймово-зеленый). Ляля: Желтый — Pantone 109 C (солнечно-желтый). По: Красный — Pantone 485 C (классический ярко-красный). Ну-ну: Синий — Pantone 285 C (небесно-синий).
Экраны (животы): Металлизированная краска «Серебро» или «Сталь» с высоким глянцем (Chrome effect). После высыхания рекомендуется покрыть глянцевым лаком для эффекта стекла. Лица: Телесно-бежевый оттенок (Pantone 468 C или аналог). Текстура — матовая. Глаза: Глубокий черный цвет. Прорисовываются строго по рельефу, заданному 3D-печатью.
Тела фигурок и лица должны иметь матовый или сатиновый финиш (чтобы имитировать мягкую фактуру). Экраны на животиках и глаза должны иметь глянцевый финиш для создания «живого» эффекта.
2.3. Особые требования к антеннам: Для антенн рекомендуется использовать Tough/Flexible Resin (инженерная ударопрочная смола) либо увеличить толщину элементов в модели минимум до 3–4 мм в узких местах, чтобы избежать хрупкости.
3. Размеры и конструкция
3.1. Габаритные размеры: Тинки-Винки: 180/110 /68 мм Дипси: 180/110 /68 мм Ляля: 180/110 /68 мм По: 180/110 /68 мм Пылесос Ну-ну: 90/55/34 мм
3.2. Конструктивные особенности:
Полость: Для экономии материала и облегчения фигурок печать должна быть полой (толщина стенки 2.5–3 мм). Дренажные отверстия: В скрытых местах (на подошвах стоп) должны быть предусмотрены технологические отверстия для выхода незастывшей смолы. Устойчивость: Центр тяжести должен быть смещен к стопам. Площадь стоп должна обеспечивать надежную вертикальную устойчивость без подставки.
4. Технология производства
4.1. Метод производства: Аддитивное производство (3D-печать) методом FDM/FFF (Fused Deposition Modeling / Fused Filament Fabrication).
4.2. Требования к оборудованию:
Параметры 3D-принтера: Размер рабочей области: минимум 210×210×210 мм (для обеспечения печати фигурки 180 мм в один цикл). Диаметр сопла: 0.4 мм (рекомендуется для сохранения детализации мимики лица и плавности скруглений). Высота слоя: не более 0.1–0.12 мм (критически важно для минимизации постобработки и достижения гладкости). Максимальная температура экструзии: до 220-240°C. Нагреваемый стол: обязателен.
4.3. Параметры печати и материалы:
Материал: PLA или PETG (серый цвет). Заполнение: 10-15% (для обеспечения прочности при покраске, но сохранения легкости). Поддержки: Обязательны для выступающих элементов (руки, антенны, хобот Ну-ну). Использовать древовидные (tree supports) для минимизации следов на поверхности.
4.4. Постобработка (Обязательные этапы):
Механическая очистка: Удаление поддержек и зачистка облоя. Шлифовка: Последовательная обработка наждачной бумагой зернистостью 200 -> 400 -> 600 (для достижения идеально гладкой поверхности). Химическое сглаживание (опционально): Для PLA — обработка специальными составами (дихлорметан), для ABS — ацетоновая баня, если требуется зеркальный блеск до покраски. Грунтовка: Нанесение 2-3 слоев заполняющего грунта (filler primer) для полного скрытия слоев печати.
4.5. Контроль качества:
Визуальный контроль: Полное отсутствие видимых ступенек (слоев) на макушках и плечах фигурок после шлифовки. Четкость рельефа глаз и рта (не должны заплыть при печати или грунтовке). Геометрическая симметрия антенн. Функциональный контроль: Проверка устойчивости: фигурка должна стоять на ровной поверхности без раскачивания. Проверка прочности антенны на излом (при легком нажатии). Соответствие габаритов: допуск ±1 мм для основных фигур и ±0.5 мм для Ну-ну.
Процесс
Этап 1: Концептуализация и визуальный поиск Формирование идеи: Переосмысление культовых персонажей детской передачи в виде коллекционных арт-объектов. Определение состава серии (4 героя + пылесос Ну-ну).
Генерация эскизов: Использование ИИ-инструмента Gemini Nano Banana для создания визуальных концептов. Формирование уникального облика персонажей с акцентом на обтекаемые формы и узнаваемые антенны.
Работа с материалами: Подбор референсов текстур и покрытий (сочетание матового пластика тел и глянцевого металлика для экранов).
Этап 2: Создание 3D моделей: Загрузка финальных эскизов из Gemini Nano Banana в сервис Tencent Hunyuan 3D. Генерация первичных высокополигональных 3D-моделей на основе плоских изображений.
Технический аудит геометрии: Проверка полученных mesh-файлов на наличие ошибок топологии, артефактов генерации и проверку толщины стенок.
Адаптация масштаба: Приведение всех моделей к единому размерному стандарту серии (высота 180 мм для персонажей и 90 мм для Ну-ну).
Этап 3: Подготовка к производству Загрузка в слайсер: Импорт моделей в программу Anycubic Photon Workshop для исправления ошибок.
Оптимизация поддержек: Расстановка древовидных поддержек для защиты сложных элементов (антенн и хобота пылесоса) от деформации в процессе роста модели.
Создание инструкций: Генерация детального алгоритма и параметров печати (температура, скорость, высота слоя) с помощью ChatGPT для минимизации брака на производстве.
Этап 4: Разработка визуальной стратегии и промо Создание контента: Подготовка промо изображений, постеров и рендеров.
Постобработка: Финальная ретушь и цветокоррекция промо-изображений в Adobe Photoshop. Добавление графических элементов и логотипа.
Верстка презентации: Сборка всех этапов (от эскиза до 3D-модели) в единый кейс для демонстрации концепции.