Original size 2480x3500

Procedural church

Этот проект — исследование архитектуры как системы, а не статичного объекта.

big
Original size 3840x2160

Церковь здесь существует не в виде единственной формы, а как набор правил, пропорций и взаимосвязей, из которых каждый раз может рождаться новая вариация.

big
Original size 3840x2160

Визуально проект отсылает к деревянным сакральным постройкам, где простота форм сочетается с выразительной вертикалью и ощущением тишины.

Минималистичная геометрия подчёркивает не декоративность, а ритм, масштаб и свет — как ключевые элементы восприятия пространства.

Loading...

Процедурный подход позволяет рассматривать здание как живую структуру: меняются параметры — меняется характер. Высота нефа, количество окон, пропорции башни, угол кровли, ритм вертикальных элементов — всё подчинено единой логике, но никогда не повторяется буквально.

Loading...

Архитектура становится процессом, а не результатом.

Loading...

Технически модель реализована полностью процедурно в SideFX Houdini. Все архитектурные элементы параметризованы и связаны между собой, что позволяет гибко управлять формой без ручной переработки геометрии. Такой подход делает модель масштабируемой, адаптивной и пригодной как для визуальных экспериментов, так и для анимации.

Loading...

Проект исследует границу между архитектурой, алгоритмом и визуальным повествованием — где форма перестаёт быть фиксированной и начинает существовать во времени.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more