Original size 832x1248

Создание коллекции ретро-радио инструментами нейросети

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Серия ретрофутуристических радиоустройств переосмысляет представление о технологиях будущего глазами 1960-х годов — эпохи оптимизма, космической романтики и веры в прогресс. В основе концепции лежит образ дружелюбного, понятного и тактильного устройства, которое выглядит технологичным, но не холодным.

Форма радио построена на мягких округлых объёмах и цельных корпусах без визуального шума. Это создаёт ощущение надёжности и спокойствия, характерное для бытовой техники середины XX века. Хромированные антенны и металлические акценты отсылают к научно-фантастическим представлениям о будущем, в котором технологии становятся частью повседневной жизни.

big
Original size 2688x1536

Генерация Recraft AI

Цветовые вариации — от нежных пастельных до более насыщенных и тёмных — позволяют каждой модели передавать собственное настроение, сохраняя единый стиль. Радио воспринимается не только как функциональный объект, но и как декоративный элемент интерьера, сочетающий ностальгию и футуризм.

2D-концепты

Генерации Sora AI

big
Original size 3125x1536

Генерации Sora AI

С помощью Sora AI создавались 3D-концепты радио, которые использовались как визуальные референсы. При отборе вариантов внимание уделялось читаемости формы, цельности объекта и соответствию эстетике ретрофутуризма. Параллельно в Ideogram AI формировались рефборды материалов, фиксирующие ключевые текстуры и поверхности — пастельные пластики, эмалевые покрытия и хромированные элементы. Это позволило сохранить визуальное единство проекта на всех стадиях.

Original size 3068x1536

Генерации Sora AI

3D-модели

После утверждения концепции в Meshy AI создавалась финальная 3D-модель с упором на чистую геометрию, замкнутые объёмы и минимальное количество мелких деталей. Модель оптимизировалась с учётом дальнейшей физической реализации и экспортировалась в формат STL. Полученный файл загружался в слайсер AnyCubic, где проводилась техническая проверка геометрии, масштабов и целостности объекта.

На этапе работы в слайсере анализировалась толщина стенок, наличие нависающих элементов, корректность формы и ориентация модели для печати. При необходимости вносились правки, направленные на улучшение печатаемости и надёжности конструкции.

Original size 1548x1080
Original size 1548x1080
Original size 1548x1080
Original size 1548x1080
Original size 1548x1080

Промо-материалы

Original size 2688x1536

Генерация Recraft AI

Original size 832x1248

Генерация Recraft AI

Original size 1344x768

Генерация Recraft AI

Original size 1344x768

Генерация Recraft AI

ТЗ на производство

1. Технология печати • Тип печати: фотополимерная печать (LCD / DLP / SLA). • Выбор технологии обусловлен необходимостью высокой точности геометрии, чистых округлых форм и качественной передачи плавных поверхностей корпуса радио.

2. Материал • Тип материала: фотополимерная смола (Photopolymer Resin). • Тип смолы: ABS-like (предпочтительно) или Standard. • Смола должна обеспечивать достаточную прочность при минимальной хрупкости. • Цвет смолы: серый (Grey) — оптимален для контроля геометрии и подготовки под окрашивание.

3. Параметры изделия • Толщина слоя (Layer Height): 0.05 мм (50 микрон) как оптимальный баланс между качеством поверхности и временем печати. • Заполнение: 100% (сплошная модель). • Допускается полая печать (hollow) только при увеличенных габаритах модели, с толщиной стенок не менее 2 мм и обязательными дренажными отверстиями снизу, в невидимой зоне.

4. Ориентация и поддержки • Модель ориентировать под углом 30–45° для снижения видимых слоёв. • Поддержки размещать преимущественно на нижней и задней части корпуса. • Избегать контактов поддержек с видимыми округлыми поверхностями, лицевой частью и декоративными элементами. • Использовать Light или Medium supports с минимальным диаметром точек контакта.

5. Постобработка • Промывка изделий в IPA до полного удаления остатков смолы (поверхность не липкая). • Удаление поддержек до этапа окончательной УФ-засветки. • Локальная шлифовка мест контакта поддержек мелкозернистым абразивом. • Финальная дозасветка в УФ-камере до набора полной прочности.

6. Контроль качества • Изделие считается принятым при полном соответствии 3D-модели, отсутствии деформаций, трещин, расслоений и белых пятен. • Следы поддержек должны быть визуально и тактильно незаметны.

7. Окрашивание • Окрашивание производится вручную согласно референсам проекта и утверждённой цветовой палитре. • Перед окраской обязательна грунтовка поверхности.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more