Original size 2480x3500

«A Plague Tale: Innocence»: феномен жертвенности

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

ВВЕДЕНИЕ

«Всякая добродетель рождает жертвенность. Совершенная добродетель рождает полное самоотречение. Высшая добродетель — любовь — рождает совершенное самоотречение».

— Святитель Николай Сербский [2]

big
Original size 2560x1440

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

В христианстве понятие жертвенности фигурирует как «добродетель», смысл которой заключается в готовности человека ставить интересы и нужды других на первое место [1]. Однако не всегда ее проявление может быть основано на любви к Богу и ближнему своему. Порой формирование такого рода самоотверженности может вытекать из психологической потребности человека быть значимым в жизни кого-либо. Такой акт проявления добродетели в некотором смысле носит добровольно-принудительный характер.

Именно через раскрытие феномена жертвенности этих двух типов разворачивается основной геймплей компьютерной игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019).

big
Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Каждый герой игры принимает решение о заботе близких людей и превозмогает жизненные трудности путем внутренних трансформаций в условиях пандемии черной чумы и наступления французской инквизиции во времена Столетней войны.

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Целью исследования является изучить как посредством нарратива и действий героев будет раскрыт феномен жертвенности.

Однако, прежде чем перейти к полноценному анализу стоит остановить свое внимание на каких столпах образовался сам феномен жертвенности в «A Plague Tale: Innocence».

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

В XX веке немецкий философ Ойген Финк выделил пять основных феноменов человеческого существования: труд, любовь, игра, власть и смерть [7]. Все эти феномены, слившись воедино в человеке, проявляют в нем относительно уникальные качества. Каждый человек и его «игра в жизнь» исключительны. Но стоит заметить, что мы сейчас говорим не о прямом понимании представленных феноменов по Финку, а об их метафорических смыслах. В таком случае, феномен жертвенности вытекает из гиперболизированной любви к объекту, бескорыстного труда и игры во власть (контроль над ситуацией) на грани жизни и смерти. Таким образом, сам феномен жертвенности становится в некоторой степени божественным.

«На протяжении длительного времени человека привычно помещают между животным и богом. Считается, что человек не только объективно есть нечто промежуточное между названными сферами, но что сам он в своем существовании проявляет отношение к этим сферам; что его жизнь протекает в неустанной борьбе между животным и божественным в себе; <…> но что божья искра в человеческой душе есть великая сила, которая делает его способным возвыситься, которая гонит его на другую стезю, на стезю некоего уподобления богу…»

— Ойген Финк [7]

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

В игре «A Plague Tale: Innocence» каждый жест жертвенности также индивидуален и зависит от того, какой именно феномен человеческого бытия по Финку превалирует в том или ином герое.

СУТЬ ИГРЫ

Original size 1920x1080

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

История главных героев игры «A Plague Tale: Innocence» пятнадцатилетней сестры Амиции и пятилетнего брата Гуго де Рун разворачивается в средневековой Франции времен Столетней войны, в Аквитании. Гуго с рождения болен редкой болезнью, справиться с которой помогает их мать-алхимик Беатрис.

Эпидемия черной чумы в один день поглотила почти весь регион, а поместье де Рунов атаковала инквизиция, прибывшая за Гуго. Чтобы спасти детей, Беатрис отправляет Амицию искать врача Лаврентия, задерживая стражников сама.

Амиция, почти ничего не знавшая о своем младшем брате, сидевшем всю жизнь под замком, в один день была вынуждена стать ему не только старшей сестрой, но и в какой-то степени новой мамой.

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Основой геймплея становится смертельно опасное путешествие брата и сестры в поисках лекарства для Гуго и избавления региона от чумы.

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

По мере прохождения глав герои нативно обучают игрока механикам своего внутриигрового мира.

Вместе с этим начинают происходить и серьезные события, которые могут привнести неприятные последствия для героев. Так, церковь во главе с верховным инквизитором Виталием пытается захватить власть над Францией при помощи использования дара и болезни Гуго.

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

АКТЫ ЖЕРТВЕННОСТИ

РОБЕРТ ДЕ РУН

Original size 0x0

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Роберт, отец Амиции и Гуго, одним из первых показывает игроку проявление своей жертвенности и самоотверженности.

При нападении инквизиции во главе с мессиром Николаем, Роберт показал свое мужество и непоколебимость перед лицом смерти, принявшим основной удар на себя, подобно Богу.

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

БЕАТРИС ДЕ РУН

Original size 1920x1080

Мать Амиции и Гуго показана, как сильная женщина, не менее властная, чем ее муж.

Оставив Гуго с Амицией, она была готова так же, как и Роберт отдать свою жизнь за благополучие детей. Только ей в отличие от Роберта повезло больше и от нападения на нее стрелы стражника ее спас слуга.

Тем не менее, прибывая в заточении у инквизиции, ее силу духа не удалось сломить.

Original size 1920x1080

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

АМИЦИЯ ДЕ РУН

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

На долю пятнадцатилетней Амиции выпала непростая участь — спасение себя и брата вопреки всему.

Ее проявление жертвенности в отношении Гуго претерпело множество изменений. Новая роль «замены матери-спасительницы» не была ей по душе, будучи самой еще по сути ребенком.

Original size 1920x1200
Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Ссоры с братом казалось бы так никогда не закончатся, а при первой же опасности она даже не стала бы его искать.

Однако, ее изначальная принудительная жертвенность в дальнейшем перешла в стадию добровольной, благодаря появляющейся любви к Гуго.

Ради него она готова бросаться в полчища голодных чумных крыс, отбиваясь огнем, и лезть в безумную схватку с вооруженными стражами.

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

ГУГО ДЕ РУН

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Пятилетний Гуго — особенный мальчик с болезнью Прима Макула, известным как «порча, передающаяся по наследству от определенных семей» [4].

Из-за своей болезни Гуго большую часть жизни прожил за закрытыми дверями, в то время как его мать Беатрис пыталась усмирить Макулу специальным эликсиром, подавляющим прогрессирование болезни.

Гуго испытывает вину перед Амицией за то, что ей приходится перенести ради него и его спасения, но ничего не может поделать с собой и прогрессивностью своей болезни.

Совершив однажды побег от сестры в поисках матери и найдя ее в замке, он смог с ее помощью справиться со своей болезнью, которая не только поражала его кровь, но и ослепляла резкой головной болью с крысиными криками. Гуго смог научиться управлять стаями чумных крыс и направлять их на врагов во имя спасения не только себя, но и своих близких, не ожидая ничего взамен.

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

РОДРИК

Родрик — сильный трудяга, сын кузнеца, с которым познакомилась Амиция во время его освобождения из плена инквизиции.

В знак благодарности за свое освобождение Родрик повсюду следовал за Амицией, Гуго и их друзьями и защищал их от нападений стражников.

Его бесстрашие, несокрушимая жертвенность и верность друзьям была с ним до последнего его вздоха. Оберегая Амицию с Гуго и помогая выбраться им к Великому Инквизитору Виталию за расправой, Родрик, не раздумывая, подставил себя под удары лучников.

Родрика можно отнести к образу мученика, принявшего насильственную смерть, как конечное событие в своей жизни, согласно феномену Финка [3].

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Феномен жертвенности, как самоотверженный жест, может быть исполнен как из любви к родным и Богу, так и из-за чувства собственной важности в этом мире.

По Ойгену Финку, выделившему пять основных феноменов человеческого бытия, связующим звеном во всем становится игра, а смерть конечной безвозвратной точкой.

Так и в компьютерной игре «A Plague Tale: Innocence» (2019) феномены труда, любви, власти, игры и смерти сплелись воедино. Такое их метафоричное соединение на основе исследования дает возможность утверждать, что жертвенность как феномен становится не только продолжением утверждений Финка, но и отражением божественного в каждом, кто проявляет такой бескорыстный жест по отношению к другим.

Original size 1920x1200

Скриншот из игры «A Plague Tale: Innocence» (Asobo Studio, 2019)

Bibliography
Show
1.

Жертвенность. Азбука веры. — [Электронный ресурс]. URL: https://azbyka.ru/zhertvennost (дата обращения: 19.11.2025);

2.

Струкова М. Жертвенность разумная и безрассудная // Елицы медиа. — 2019. — [Электронный ресурс]. URL: https://media.elitsy.ru/otvety/zhertvennost-razumnaja-i-bezrassudnaja/ (дата обращения: 19.11.2025);

3.

Финк О. Основные феномены человеческого бытия. М., 2017. (дата обращения: 19.11.2025);

4.

A Plague Tale Wiki. — [Электронный ресурс]. URL: https://aplaguetale.fandom.com/ru/wiki/A_Plague_Tale:_Innocence (дата обращения: 19.11.2025).

«A Plague Tale: Innocence»: феномен жертвенности
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more