You need to enable JavaScript to run this app.
art.
mediiia
темы
теги
резиденты
ярмарка
конкурсы
образование
блоги
люди
RU
EN
Добавить проект
Вход
исследования
история видеоигр
лучшие проекты | 58
все проекты | 119
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
Функции национального костюма в визуальном языке видеоигр
Наталья Сероус
14
Разрушенный мир в видеоиграх: руины, память и страх прошлого
Полина Кандратьева
3
Текстовый нарратив в эпоху смерти воображения | на примере Genshin Impact
Алиса Голованова
2
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Александра Фаталиева
31
Создание образа коренных американцев в фильмах и играх жанра вестерн
Алексей Салин
13
Screenshot Art
Амир Абу Махади
44
Древний Египет как источник игровых механик: пространство, путь и случай
Дана Албогачиева
4
Китаизация глобального гейминга
Анна Краснова
9
ИГРАЙ’2026 — научно-практическая конференция по системному гейм-дизайну
Несколько авторов
3
Miiverse: сообщество, рисунок и игровая интеграция в экосистеме Nintendo
Полина Дворянкина
10
История возникновения и развития «open world» в видеоиграх
Елизавета Бурмистрова
1
Стратегии и власть
Елена Украинцева
1
Феномен полуденного ужаса в видеоиграх
Ника Милова
2
Бесконечный коридор: механика петли и лиминальный опыт в видеоиграх
Александра Харабажиу
3
Репрезентация политических идеологий в Disco Elysium
Софья Харина
11
Продажи видеоигр. Анализ данных и их визуализация.
Олег Бут
2
Эстетика распада: визуальный язык страха в Dark Souls
Игнатий Шубенок
9
Постчеловеческие тела: от киборгов до аватаров
София Марданова
6
Отражение безумия в Alice: Madness Returns
Алина Корогодина
3
Образ выживания в серии игр The Walking Dead
Екатерина Зайцева
16
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Елизавета Петлина
18
Как дизайн агентов Valorant говорит об их способностях без описания
Валерия Грачева
15
Скандинавские мотивы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Арюна Щеглаева
10
Значение окружения в играх «BioShock»
Рамиля Маликова
14
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Артём Мацкевич
15
Эволюция пространства видеоигр
Виктория Сулаева
11
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Анастасия Лысикова
10
Нарративные интерпретации проигрыша в играх жанра roguelike
Алексей Суворов
4
Тональные переключения в Yakuza 0
Мария Карпова
28
Игры как пространство восстановления
Мария Гончаренко
0
Журнал Connect
Полина Буслаева
0
Genshin Impact в цифрах
Алиса Голованова
0
Медиа об игровой индустрии
Александра Брагина
1
Инфографика «Китаизация глобального гейминга»
Анна Краснова
1
История игровых контроллеров
Инна Маслянкова
8
Конструирование репрезентации животного опыта в видеоиграх
Олеся Жакова
1
Создание баланса через окружение в «soulslike» играх
Дэниэл Кахелин
0
No, I’m not a human: на грани человечности
Арина Михайлова
6
От насилия к зрелищу: как рыцарские турниры превратили войну в игру
Варвара Зайцева
3
Формирование метроидваний как самостоятельного жанра
Виктория Шевелёва
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше