
КОНЦЕПЦИЯ
Серия минималистичных 3D-объектов, исследующих память, травму и поиск безопасности в пространстве. Каждый объект — это «вертикальный срез» дома, лишённый жилых этажей, где остаются только полярные зоны: безопасное укрытие (чердак) и враждебное, заброшенное пространство (подвал). Концепция вдохновлена феноменологией пространства Гастона Башляра, эстетикой скульптур Луизы Буржуа и историческим опытом жизни в обезличенных казённых домах СССР, где дети интуитивно искали свои «углы» и «убежища».
Исторический контекст и художественный референс: Этот образ я спроецировала на опыт жизни в обезличенных, казённых домах, где пространство часто ощущается как враждебное, и единственное спасение — найти или создать своё крошечное, безопасное убежище, свой «чердак». Визуальным языком для выражения этой хрупкости, памяти и тревоги для меня стала эстетика Луизы Буржуа — её монументальные, но уязвимые формы.

эскизы
«Вертикальность [дома] обусловлена наличием двух полюсов — погреба и чердака… Крыша сразу же объясняет, зачем она нужна… От погреба, конечно, тоже есть своя польза… Но прежде всего погреб — это темная сущность дома, сущность, вступающая в контакт с подземными силами. Мечтая о погребе, мы отдаемся иррациональности глубин… На чердаке жизненный опыт дня всегда одолеет ночные страхи. А в погребе тьма царит и днем и ночью».
Цитата из Гастона Башляра («Поэтика пространства»)

Мой процесс начался с диалога с нейросетью. Я использовала ChatGPT (GPT-4 с режимом DALL-E 3), чтобы сформулировать максимально детальный и атмосферный промпт. Моей задачей было не просто получить картинку, а передать через запрос конкретные чувства, материалы и отсылки — матовое стекло, просвечивающие объёмы, хаос на чердаке и запустение в подвале, стиль Луизы Буржуа. Нейросеть помогла визуализировать и уточнить этот сложный образ. После нескольких итераций я получила референсы, которые стали основой для дальнейшей работы.
выбранная форма
ракурсы
Следующий и самый ответственный этап — превращение 2D-изображения в 3D-модель. Для этого я использовала сервис Hunyuan 3D от Tencent. Я загрузила в него финальный сгенерированный эскиз. Алгоритм продемонстрировал впечатляющее понимание концепции: он корректно интерпретировал идею двух «склеенных» объёмов, сохранил ощущение шаткости свай и, что критически важно, создал модель с открытыми, просвечивающими внутренностями, что полностью соответствовало моей задумке о «кукольном домике» памяти. Здесь вы видите скриншоты полученной модели с четырёх ракурсов.


готовая 3D модель


готовая 3D модель

Полученную от Hunyuan 3D модель я проверила на пригодность к печати. Используя онлайн-слайсер и инструменты для репаира (например, Formware), я убедилась, что сетка модели «водонепроницаема» (manifold), не имеет критических ошибок, таких как инвертированные нормали или несовпадающие грани. Для экономии материала и ускорения печати я немного оптимизировала количество полигонов, не задевая ключевые детали вроде текстуры ткани или трещин.
дополнительные крепления в AnycubicPhotonWorkshop
плакаты
Для физического воплощения я выбрала SLA/DLP 3D-печать на прозрачной или белой матовой фотополимерной смоле. Этот материал идеально повторяет эстетику «матового стекла» из моего промпта, дает высокую детализацию и создаёт нужное ощущение холодной, хрупкой памяти. Размер объекта — около 20 см в высоту, чтобы он воспринимался как значимый арт-объект, но оставался детализированным.