О проекте

В изометрической игре «Long Live Death» перед зрителем открывается загадочный мир мертвых, который сочетает в себе черты Дикого Запада, стимпанка и биопанка. Действие происходит на громадном поезде, пристанище усопших душ, несущемся через свирепую бурю пустыни Самум. На поезде с трудом уживаются скелеты-ковбои, разделенные на фракции традиционалистов и технологических фанатиков, а также загробные монстры, которые лишь ожесточают межфракционные конфликты.

big
Исходный размер 2480x1350

Разлом Поезда, кадр из игры

Игра выполнена в комиксово-мультипликационной стилистике, изобилующей контрастными тенями и насыщенными оттенками фиолетового, оранжевого и красного.

Анимационный тизер

Loading...

В центре истории находятся два брата: Гектор и Тахо. Они были заклятыми врагами при жизни и погибли, сражаясь друг с другом. Однако братьев снова свела судьба, когда погиб их отец. Вместе им предстоит раскрыть загадку его смерти, преодолев испытания загробного мира, а также взаимную ненависть.

Главные герои

Моя работа заключалась в создании стилизованных моделей персонажей, монстров и неодушевленных объектов, наполняющих мир игры. Источниками вдохновения послужили фильмы и игры в жанре вестерн, а также образы и традиции мексиканской культуры.

Исходный размер 2480x1350

Сантиссима, Тахо и Гектор, автор персонажей: Валерия Горланова

На раннем этапе разработки было важно определиться с образами главных героев и второстепенных персонажей. Их вид задавал общую стилистику для всех последующих обитателей Поезда, а во внешности было важно обозначить как характер каждого героя, так и его отличительные черты и способности.

Исходный размер 2480x1350

Персонажи в игре, на переднем плане — Гектор и Тахо

Исходный размер 1920x913

Гектор

Исходный размер 2480x1350

Гектор, кадр из игры

Гектор — один из двух главных героев игры. Младший брат Тахо, суровый последователь культа технологий, который превратил все свое тело в стальную машину.

Его образ лишь отдаленно напоминает о том, что в загробном мире он некогда был скелетом, как и все. В металлической грудной клетке здоровяка пылает голубое пламя, а стальной череп скрывается от мира за мрачной кожаной маской.

Исходный размер 2480x1350

Гектор, вид спереди, вид сзади

Модель Гектора высоко детализирована и подразумевает множество активных движений: прыжки и бег, кувырки и стрельба из всевозможного оружия.

Текстуры подчеркивают его суровость, потрепанность, а также блеск металлических частей тела.

Исходный размер 2480x1350

Гектор, вид в изометрии

Тахо

Исходный размер 2480x1350

Тахо, кадр из игры

Тахо — второй герой нашей истории. Старший брат Гектора, веселый пройдоха, важным элементом костюма которого является непревзойденное чувство стиля.

Яркое сомбреро в сочетании с шикарными усами, пышная блуза с бахромой, броский бант, а главное до блеска начищенные сапоги — вот он, неповторимый пижон и разгильдяй.

Исходный размер 1500x844

Второстепенные персонажи

Второстепенные персонажи населяют мир игры и призваны говорить с главными героями, рассказывать им истории и давать квесты для прохождения. От их текстур требовались повышенная детализация и продуманность, ведь именно благодаря им (и своим неотразимым шляпам) их можно отличить друг от друга.

Исходный размер 2480x1350

Модели персонажей практически идентичны, но каждый из них обладает уникальными текстурами и шляпой, которая призвана подчеркнуть характер носителя.

Исходный размер 2480x1350

Пестрое сомбреро, потрепанная шляпа широкополая панама придают сходным по форме персонажам узнаваемый колорит

Исходный размер 2480x1350

Грета, кадр из игры

Исходный размер 2480x1350

Мариачи, кадр из игры

Исходный размер 2480x1350

Реми, кадр из игры

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше